05.03.22 |
Kakele 4.1 |
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Caros jogadores de Kakele,
Temos o prazer de anunciar a nova atualização, Kakele 4.1! É a primeira atualização depois de completarmos 2 anos online, e mal podemos esper...ar para lançá-la! Agradecemos por seu apoio contínuo e ajuda para melhorar o jogo e nossa comunidade. Como você sabe, estamos introduzindo alguns recursos "Jogar para Ganhar", mas o jogo ainda pode ser jogado de graça, assim como antes!! Esta é a nossa maior atualização até agora, com muitas novas mudanças. Você já deve ter visto algumas dessas mudanças antes em nossas redes sociais. Veja abaixo todas as novidades: - Estamos integrando o Nano (XNO) ao Kakele! Você poderá trocar entre Gold <-> Nanos em cada servidor, conforme explicado anteriormente. Confira todos os detalhes em nosso whitepaper: https://www.kakele.io/whitepaper - Agora você também pode comprar Kakele Coins usando Nano (XNO), que deve aparecer como uma opção se você baixar o aplicativo em nosso site - O novo continente: O Continente Negro. Você está pronto para explorá-lo? Prometemos uma coisa: você vai precisar ficar na ponta dos pés o tempo todo, as criaturas de lá são muito poderosas - Monstros de elite! Estes são os candidatos perfeitos para caçar sozinho, pois oferecem 25x a experiência de um monstro comum. Por favor, teste-os e deixe-nos saber se há algum ajuste necessário - Instâncias! Todas as masmorras e cavernas de monstros de elite serão alimentadas por instâncias. Isso significa que eles recebem uma "cópia" para cada jogador (até um certo limite), o que ajuda quando o servidor está cheio - Fizemos muitas otimizações em nossos servidores e cliente! O aplicativo deve funcionar muito mais suavemente e o atraso deve melhorar muito - Por causa do exposto, o Kakele agora funcionará apenas nas versões 5 e superiores do Android. Nenhuma alteração nos requisitos de iOS e PC. Além disso, seu dispositivo deve suportar o tamanho de texturas 2048 ou superior. Execute o teste aqui: https://www.khronos.org/registry/webgl/conformance-suites/1.0.2/conformance/limits/gl-max-texture-dimensions.html - Bençãos de itens! Raros serão muito mais valiosos agora. Anunciamos isso recentemente, confira nosso Instagram para mais detalhes. Estamos ajustando os percentuais e o custo, que pode ser um pouco diferente do nosso post - Um grande pedido: preços instantâneos para o mercado de char! Agora você pode colocar um preço no seu char que qualquer um pode licitar instantaneamente e ganhar a oferta - Muitos pediram isso: as poções de nível 200 e 300 agora serão vendidas em um novo NPC! Está localizado no novo continente de conteúdo - Muitas pessoas também pediram: estamos adicionando novas tarefas até o nível 600! Há um novo NPC de explorador em Villa que pode redefinir suas tarefas de alto nível - Conquistadores! Para apimentar as coisas, dominar castelos lhe dará as estatísticas de Conquistador, e você pode ser morto no PvP com justificativa. Em servidores PvP, atacar chefes de final de jogo também lhe dará essas estatísticas! - Conforme solicitado, os buffs do castelo agora são infinitos. Cada jogador pode obter o buff do castelo a cada 5 horas - Para a segurança da sua conta, agora estamos implementando as Chaves de Recuperação! Com ele você pode recuperar sua conta a qualquer momento. Por favor, anote em um pedaço de papel e guarde-o com segurança - Também estamos lançando o método OTP "autenticação de dois fatores". Se você não o usou antes, faça uma pesquisa no Google, pois diminui drasticamente suas chances de ser hackeado - As casas agora terão seu próprio "cofre" para guardar itens! Confira nosso Instagram para uma prévia desse recurso. Os jogadores também recuperarão HP e MP completos ao sair de suas casas - Novas notificações! Você receberá uma notificação do Android ou iOS toda vez que um evento for ativado no servidor em que você estava conectado anteriormente. Para quem joga no PC, o bot Biridim Discord implementará um recurso semelhante - Os chats agora terão uma moderação automática, usando inteligência artificial (machine learning!), para classificar se as coisas ditas são ruins. Se estiverem, você receberá avisos e poderá ser silenciado automaticamente - Melhoramos alguns respawns, como os castelos do céu e do inferno e Transilwania, dada sua popularidade! Reduzimos um pouco a experiência dos vampiros anciões, conforme sugerido pelo feedback dos jogadores - Todos os trajes agora têm animações de ataque! Por favor, deixe-nos saber se algum precisa de melhorias ou se as cores parecem estranhas - Pequenos ajustes em alguns níveis de itens, para que as bênçãos dos itens façam mais sentido e também os novos equipamentos. Também melhoramos alguns atributos e drops de itens, para que os itens fiquem mais balanceados de acordo com sua raridade - Para ajudar a reduzir o atraso visual e de rede, deixamos os animais de estimação um pouco mais lentos. Lembre-se de que eles se teletransportam de volta para você quando ficam muito atrás - Sobre o balanceamento de vocações: Berserkers precisarão usar até 75 de mana para seu feitiço enfurecer. Os magos receberão um novo feitiço que pode conceder até 30% de aumento na magia se tiverem 2 invocações. Alguns feitiços de Caçadores tiveram sua mana reduzida, e a potência do feitiço de área lenta foi aumentada - Muitas pequenas correções de bugs e melhorias, como foco impróprio devido a caracteres especiais, corrigindo evento de dragão morto-vivo, melhorias na janela de relatório, limitando o dano ao HP atual da criatura, teclas de atalho travadas, aumento nas estatísticas, não pode cancelar erro de correio, opção de tamanho de fonte aumentado - Melhoramos o mercado de char com detalhes sobre cada taxa envolvida, para que os jogadores não fiquem mais confusos sobre por que não podem fazer ou cancelar uma oferta - Apoiadores da comunidade como você sabe nos ajudam a moderar os servidores. A partir da atualização 4.1, eles não poderão fazer login com seu personagem "alienígena" nos servidores em que jogam, para garantir que sejamos o mais imparciais possível para nossa comunidade. Eles ainda podem responder a tickets - Melhoramos muito os ícones de feitiços, padronizando os sprites de ícones para feitiços que fazem a mesma coisa com apenas uma diferença de poder. Deve ser mais simples agora para entendê-lo - Estamos adicionando um prêmio exclusivo para jogadores com 1000 pontos de login! Quem vai ser o primeiro? - Estamos aumentando o custo de Kakele Coins de alguns trajes, mascotes e cosméticos "fastpass". Foi a primeira vez que aumentamos qualquer preço, e esperamos que os jogadores entendam e apoiem a mudança, dada a alta inflação atual - Novo tutorial! Por favor, confira nosso novo tutorial renovado. Nosso objetivo era tornar o mais simples possível dar seus primeiros passos em Kakele - Também lançamos uma conversão manual de NFT, para que os jogadores possam trocar, comprar e vender itens de outros jogadores de Kakele usando NFT! Confira todos os detalhes em nossa página do whitepaper: https://www.kakele.io/whitepaper Há muitas coisas a serem testadas, como você notou. Por isso, temos o seguinte cronograma até finalmente lançarmos a nova versão: - 5 de março: servidor de teste privado com Staff CMs e parceiros Gold - 6 de março: servidor de teste privado aberto para CSs - 12 de março: servidor de teste privado aberto a tutores e outros parceiros - 19 de março: servidor de teste aberto para todos. Nova Wiki publicada - 25 de março: novo *servidor PvP de servidor de teste*, com um pool de $ 50 Nanos! Todo mundo começa no nível 1. Isso é dinheiro real e as pessoas vão ficar com os Nanos! O servidor será fechado após a atualização - 26 de março: enviamos o app do jogo para aprovação das lojas de aplicativos - 2 de abril: data prevista para o lançamento da atualização Isso é para garantir que testamos tudo completamente e que a atualização seja lançada sem problemas. Como antes, o novo conteúdo está bloqueado e apenas os SCMs e desenvolvedores terão acesso a ele para teste. Não se esqueça de nos seguir em nossas redes sociais, e temos canais de suporte abertos no Discord agora! Siga o processo de verificação descrito no canal "get-verified". Em caso de dúvida, envie-nos um e-mail para contact@kakele.io Estamos ansiosos para ouvir seus comentários! Lembre-se de que tudo está sujeito a alterações, pois estamos ajustando os sistemas e as alterações. Por favor, use o Reddit para postar sobre ideias e melhorias, pois é mais fácil para nós acompanhar cada tópico. Bem-vindo ao Kakele 4.1!! A escuridão está chegando! Atenciosamente, A equipe Viva Games |
04.12.21 |
Os Dragões Cromáticos
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Finalmente!
A atualização 3.6 está chegando! Estamos felizes em compartilhar mais detalhes com você sobre as próximas mudanças. Se você ainda não viu..., anunciamos sobre as mudanças que estão por vir para o Kakele 4. Leia tudo sobre isso aqui: https://www.kakele.io/whitepaper Um lembrete sobre o nosso programa Patreon! Quer fazer parte do nosso clube e ganhar privilégios exclusivos? Confira aqui os benefícios: http://patreon.com/kakele Para esta atualização, aqui estão as alterações: - Mercado de personagens! Você poderá comprar e vender personagens através do aplicativo do jogo Kakele usando Kakele Coins, e os personagens são transferidos entre contas de maneira segura! Confira o mercado de personagens no menu Conta. - O mercado do jogo agora aceita Kakele Coins! Compre e venda itens por Moedas Kakele transferíveis! - Caçadas solo melhoradas! Os mobs dourados agora vão te dar o 'Golden Buff', que adiciona 50% de ataque extra, armadura e magia por 10 minutos. Você não pode matar um mob em uma festa, caso contrário você perderá esse status. - Novas maneiras de gastar ouro no jogo! Há uma nova fantasia de Armadura Dourada, que apenas os mais ricos dos ricos poderão obter, e temos uma surpresa especial para aqueles com essa roupa em Muroria! Além disso, estamos adicionando um reforço individual de jogador, que adiciona 30% de experiência extra ao caçar mobs, mas custa muito ouro dependendo do seu nível. Confira na janela de reforços. - Novo conteúdo de final de jogo, incluindo novos monstros, chefes, itens, roupas e missões. Você está preparado para uma nova raça de dragões? - Animações de ataque! Começamos a implementar animações de ataque para todos os trajes. Para esta atualização, esperamos ter cerca de um terço das roupas prontas, com mais nas próximas atualizações. - Após muita discussão entre a equipe, decidimos nerfar os bônus dos Elementos de 30% para 20%. Esse valor ainda deve lhe dar muita vantagem ao usar o conjunto de energia certo. - As invocações agora ficarão mais fortes com o seu nível. Esta é uma excelente notícia para os Magos, que são os mestres da invocação de criaturas. Não se esqueça de usar seu pet também, sua capivara ainda é um ativo resistente. Também estamos mudando a forma como os feitiços de veneno e queima funcionam, bem como o dano. Você precisa que um jogador esteja visível na tela do monstro para que o dano seja infligido. - O limite de nível dos pets agora é 200! Chegar a esse nível será difícil, mas tenho certeza que alguns de vocês vão treinar duro nas academias das cidades! - Falando em mascotes, reduzimos o preço da alteração do nome do animal para apenas 100 Kakele Coins! Mal podemos esperar para ver os nomes criativos que você escolherá para seus animais de estimação. - Novos feitiços!! Estamos estendendo os feitiços existentes para mais 100 níveis. Os feitiços são apenas versões mais fortes/mais longas dos existentes. A wiki será publicada na próxima semana. - Mais melhorias de qualidade de vida sugeridas por você! Como classificar a mochila e os contêineres do banco, mais dicas de ferramentas do minimapa, destaque de raridades de itens, reconexão rápida se a conexão estiver ociosa, ataque automático, pressionando enter para conversar (no PC). - Tornamos mais difícil obter os 'Feitiços Dourados'. Os encantos de Defesa e Anti-feitiço não serão mais retirados dos mobs, e você só pode obtê-los através do NPC normal. Os valores dos bônus agora são 10, 20 e 40%. O bônus final de corrida de vento do Caçador agora é de 50% (de modo que com invisibilidade chegará a 100% usando o Feitiço Dourado, mesma ideia para Berserkers). - Agora temos Tutores no jogo! Eles ajudarão nos chats de ajuda com qualquer dúvida que você possa ter. Estes são jogadores voluntários que ajudarão os CMs no jogo. Se você estiver interessado em se tornar um, envie-nos um e-mail para apply@kakele.io - Continuando nossa reformulação dos sprites Kakele, agora estamos lançando os assets finais do jogo! Cerca de 99,9% dos sprites do Kakele agora são proprietários, o que significa que esses gráficos são exclusivos do Kakele ;) - Continuamos a melhorar o enredo do jogo. Por favor, deixe-nos saber se algo parece errado, especialmente em níveis mais baixos. - Cargas de rebalanceamento do conteúdo, com base no feedback dos jogadores: reduziu o HP Elementalist, corrigindo o nível de tarefa dos Nobles, nerfing Voids, adicionando uma nova caça aos Black Dragons, ajuste de alguns loots para conter a inflação, corrigindo os requisitos de nível para algumas áreas (como elfos), reduzindo a chance de drops de poções, reduzindo o tempo de spawn de bosses de baixo nível, reduzindo o tempo de eventos de baixo nível. Pedimos que você nos ajude a testar todos os novos recursos e alterações e nos informe se algo parecer estranho ou precisar de retrabalho, enviando-nos um e-mail ou usando nosso fórum do Reddit. O servidor de teste estará aberto na segunda-feira, e a atualização acontecerá no próximo final de semana, se tudo correr bem! Muita coisa está mudando e estamos comprometidos em sempre ouvir o que os jogadores querem em Kakele. Queremos criar a melhor experiência de jogo e diversão para todos. Agradecemos novamente pelo ano incrível que foi 2021, e estamos ansiosos pelo que está por vir em 2022. O pessoal do Kakele antecipado deseja a todos um feliz natal e ano novo!! |
29.09.21 |
Os Revenantes - Kakele 3.5
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Caros jogadores do Kakele!
Estamos felizes em anunciar que a atualização 3.5 chegou! Nesta atualização, nos concentramos em aprimorar alguns dos recursos do jogo..., como os trabalhos de reputação e o screenshotter. Também trabalhamos em novos conteúdos interessantes, como sempre, incluindo mais de 100 novos equipamentos para preencher as lacunas de energia. Por último, mas não menos importante, também estamos introduzindo novos recursos, como estandartes de guildas e castelos! Aqui está a lista completa de mudanças: - banners de guilda adicionados, que podem ser alterados usando moedas Kakele; após a criação, as guildas terão um banner de guilda padrão; lembre-se de que existem regras para imagens de banners de guildas; por favor, verifique nossa página de regras no site - adicionados 3 castelos de jogo: em Muroria, Villa e Kechelada; castelos são construídos onde as guildas irão competir (PvP) entre si, sem pena de morte, pelo estandarte do castelo, por um período de 20 minutos; a guilda vencedora poderá acessar a sala de recompensas que premiará os jogadores com excelentes buffs; os castelos funcionam como qualquer outro evento e estarão abertos para conquista a cada 20 horas - com banners e castelos de guilda, estamos descontinuando e removendo as guerras de guilda do jogo; esse recurso raramente era usado e decidimos experimentar coisas novas com base em seus comentários e ideias - nova tradição do jogo: tente descobrir mais sobre os revenants, vampiros anciões e a história da Transilwania; observe que as novas áreas estão bloqueadas no servidor de teste - para os jogadores solo por aí, estamos introduzindo monstros dourados: haverá 1% de chance de cada monstro reaparecer como um monstro dourado (eles têm nome dourado e aura dourada), que premiará 50x a experiência e 2x o loot SE E SOMENTE SE o monstro for morto por um único jogador; esperamos aumentar significativamente a experiência/hora para jogadores solo com esse recurso - recuperando caracteres: não há mais e-mails para restaurar personagens! você poderá fazer isso no aplicativo do jogo - um novo evento, bonança de fim de semana, será acionado em todos os fins de semana a partir de agora, ativando um aumento aleatório do servidor! - trabalhos de reputação aprimorados: agora você poderá ver a localização do jogador que precisa ajudar! os jogadores poderão ocultar sua localização se sentirem que podem sofrer abuso de poder com esse recurso; como ajudante, você também poderá cancelar o trabalho de reputação - mais opções de captura de tela: tire capturas de tela automaticamente quando você matar um chefe, soltar um saque raro e muito mais. - novos sprites para quase todos os itens do jogo e efeitos de explosão - Outubro está chegando e a bruxa Kebelessa estará esperando por você! reúna sua equipe e lute contra seus asseclas e a própria bruxa de Halloween - adicionou mais opções de teclas de atalho, como alterar seu tamanho e visibilidade com base em determinadas condições do jogo - experiência equilibrada de monstros de alto nível: eles agora devem ter uma proporção de saúde e experiência de 1: 1 - ajustado alguns drops de itens incomuns e raros - corrigimos outros pequenos bugs de conteúdo, incluindo a adição de uma porta de 300 níveis para os elfos do céu - falhas de textura corrigidas no cliente do jogo, entre outros pequenos problemas - adicionado mais opções de cores de nome - adicionado rastreador de experiência/hora e receita de ouro à janela de status - usando um novo ícone para os tutoriais do aplicativo do jogo - novo evento em Norde: um ninja malvado quer invadir a cidade com seus 30 ronins; não permita que isso aconteça! - bate-papos em idiomas globais adicionados para os 5 idiomas oficiais do jogo Por último, mas não menos importante, temos uma surpresa para você: com base em nossas pesquisas recentes, estamos investindo em tornar Kakele um jogo de jogar para ganhar. No aplicativo do jogo haverá um botão "Ganhar dinheiro" com mais informações sobre nossos planos para que isso aconteça no Kakele 4! Finalmente, a abertura do servidor de teste será anunciada em nosso Discord, grupo do Facebook e outras mídias sociais ainda esta semana, então fique atento! Espere que o wiki do jogo também seja atualizado no mesmo dia. Atenciosamente, a equipe ViVa. |
26.07.21 |
Os Elementos Kakele
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Caros jogadores,
Temos o prazer de anunciar a nova atualização! Há muitos novos recursos e correções chegando para você nesta atualização, e esperamos ...que você goste deles! Como de costume, o servidor de teste começará em algum momento desta semana, enquanto ajustamos os detalhes finais. Fique ligado em nossas redes sociais e no suporte do Discord para saber os detalhes de como participar! Também criaremos um anúncio no jogo para que você saiba quando ele for aberto. A lista de mudanças são: - Elementos estão sendo adicionados ao jogo! Em Kakele existem três elementos: Luz, Trevas e Natureza. Se você prestou muita atenção ao folclore do jogo, verá que isso faz muito sentido e se encaixa na narrativa do jogo como uma luva. A Luz vence as Trevas, as Trevas vencem a Natureza e a Natureza vence a Luz. Há um bônus de 30% a mais de dano e resistência nesses casos. Equipar 5 ou mais itens da mesma energia lhe dará essa energia temporariamente. Clique e segure as esferas de energia no painel do seu equipamento para mais detalhes! Em breve publicaremos o novo Wiki para que vocês possam ver as energias dos monstros e equipamentos. Podemos ajustar as energias de alguns itens durante o servidor de teste. - Você está pronto para Eldorado e A Cidade das Estrelas? Muitas novas áreas para explorar no jogo e algumas outras missões paralelas também foram adicionadas (não apenas no final do jogo!). Há também novas roupas e um novo animal de estimação! Quem será o primeiro a descobrir como obtê-los? O novo conteúdo pode ser bloqueado no servidor de teste e só poderá ser acessado após a atualização. - Outra grande mudança são as moedas de reputação: essas moedas são experimentais. Queremos que jogadores mais experientes ajudem os novatos no jogo, por isso os criamos. Você pode ser correspondido a um trabalho de reputação a cada hora ou mais. Isso significa que tudo o que você precisa fazer é ajudar o outro jogador a avançar um nível (que você não pode escolher)! Adicionamos novos itens exclusivos a um NPC que você só pode comprar usando essas moedas, então vale muito a pena fazer um novo amigo e ajudar um novato!! - As grandes mudanças não param: mudamos a fórmula de potência! Sim isso está certo. Agora seu personagem ganhará 1 de ataque, armadura e magia para cada 1 nível!! Antes, um nível 500 teria 268 de ataque, armadura e magia. Agora, um nível 500 tem 500 de ataque, armadura e magia! Podemos ajustar alguns feitiços ou vocações dependendo do feedback do jogador, mas a ideia é que o nível também seja um bom fator para a força do seu personagem, em vez de apenas equipamento. As bençãos de mana do Alquimista (aquelas que buffam outras pessoas), foram nerfadas para que o poder desse feitiço seja quase o mesmo de hoje (pode ser menor). O auto-idólatra do Alquimista vai recuperar muito mais mana agora, e não foi nerfado! Feitiços que buff/debuff com base em porcentagens (exemplo: mais 40% de velocidade) não foram alterados. - Muitos solicitaram a possibilidade de alterar os nomes dos animais de estimação e a cor do nome! Adicionamos essas opções agora com o custo de algumas Kakele Coins para os interessados, pois não deve interferir na jogabilidade! As regras de nome também se aplicam ao seu animal de estimação, e você pode redefinir o nome do seu animal de estimação se escolher um nome ruim e um aviso colocado em sua conta. - Muitos jogadores também pediram na atualização anterior para reduzir o tempo de batalha para 30 segundos. Fizemos isso agora! Deixe-nos saber o que você pensa. - Outra solicitação de recurso foi a capacidade de ver os feitiços dos animais de estimação ao verificar suas informações. Bem, agora você pode! (clique e segure no menu do animal de estimação!) - E as mudanças solicitadas por você não param! Estamos aumentando a pilha de poções para 100!! Agora você pode colocar mais coisas em sua mochila de aventura! - A corrida de vento do caçador recebeu um pequeno nerf: a corrida de vento final lhe dará 40% de chance de bloquear ataques e feitiços, em vez de 50%. - O tamanho da tela não é reduzido para 10 quadrados de cada lado. Para cerca de 15% de vocês, isso significa que os lados da tela terão uma sombra, de modo que é justo com jogadores com telas menores! - Itens, monstros, missões e até posições agora são destacados no chat do jogo! Dessa forma, você pode conversar com qualquer pessoa em qualquer idioma e descobrir do que estão falando, além de acessar facilmente as informações necessárias. - Os detalhes do equipamento também foram reformulados, e agora mostrarão a diferença entre usar aquele equipamento e o seu equipamento atual. - As roupas foram redesenhadas! Como você sabe, não possuímos os direitos autorais dos sprites anteriores, então não tivemos escolha a não ser redesenhá-los e substituí-los. Além disso, vamos melhorá-lo ao longo do tempo. - O novo menu esquerdo agora é simplificado! Será muito mais fácil encontrar o que procura. Além disso, as posições das janelas agora estão todas salvas, o que ajuda também. Finalmente, as janelas serão mantidas dentro dos limites da tela. Deixe-nos saber se isso causar algum problema imprevisto para você! - Sua lista de jogadores ignorados agora está salva no lado do servidor. Isso significa que os jogadores ignorados serão salvos mesmo se você reinstalar o jogo. - Você também não pode receber e-mails de jogadores ignorados! Se alguém está lhe enviando lixo, basta adicioná-lo à lista de ignorados. - Adicionamos capturas de tela ao aplicativo do jogo, para que agora você possa compartilhar sempre que avançar de nível facilmente em qualquer aplicativo instalado em seu telefone !! (exemplo: Facebook, Instagram, ..) - Corrigimos o bug comercial que alguns relataram. Também simplificamos algumas de suas mecânicas para deixar claro quando alguém tem uma oferta de troca para você. Por favor, teste a troca e deixe-nos saber se você encontrar quaisquer outros bugs. - Muitas pequenas correções e ajustes no mapa, como o Sr. Roboto agora soltando o saque raro com mais frequência. - As indicações agora mudaram: você só pode reivindicar o bônus quando o jogador atingir o nível 200. Houve muitos relatos de abuso de pessoas usando o nível 50 e 100 gratuitamente Kakele Coins. Podemos alterar o sistema de referência novamente no futuro para evitar abusos. - Mudamos o evento Golden Dragon. O Dragão só pode ser morto quando o evento estiver ativo. O mesmo vale para os chefes élficos. - Os baldes de eventos do vulcão não bloqueiam o caminho agora. Você pode trocar e pular jogadores em cima de baldes. A saída do evento também foi ampliada. - Muitos botões de compra que exigem moedas Kakele agora têm uma caixa de diálogo de confirmação. - Os botões de guia foram movidos para a esquerda no cabeçalho da janela, para evitar cliques errados. - O enredo agora mostra as missões e/ou níveis necessários para avançar para a próxima etapa! Assim, você sabe com certeza o que precisa ser feito, mesmo quando o texto não diz muito. - Agora você poderá entregar itens de missão da sua mochila ou saque! - Outras correções de bugs relatadas por você através do sistema de relatórios do jogo ou Discord. Por exemplo, a tela da morte não aparece antes de ser desconectada. Obrigado por relatar bugs!! Esperamos que você goste! E muito obrigado por nos ajudar a chegar a 1000 inscritos no YouTube!! Esse é um grande marco, e não poderíamos fazê-lo sem o seu apoio. Obrigada! Atenciosamente, A Equipe Viva |
27.05.21 |
O inverno está chegando!
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Caros jogadores, o inverno está chegando!
Prepare seus equipamentos, novos desafios surgem em Kakele. A atualização 3.3 está chegando e gostaríamos de compartilhar com você o ...que está mudando. Antes que nos esqueçamos, o servidor de testes habitual está previsto para este domingo, dia 30, por volta das 13h BRT (16h GMT). Aqui estão as mudanças que vêm na atualização: - Reformulado os seguintes spawns (provavelmente não a lista completa): - Castlewania castle - Castlewania BKs - Canibals - Bugria Cobras - Skies - Castlewania Voids - Dwarfs - Goblins - Ghouls - Castlewania Banshees - Castlewania Skeletons - Muroria Minotaurs - Muroria Novice Witch/Wizzards - Kebelessa and tutorial island spawns - Elemental caves - Ninjas fortress - Bugria spiders - Medusas - Beetles - Vampiress south of Muroria - Lava Slime + Lava Beetle cave - Norde BKs & Warlocks - Cyclops caves - Cyborgs - Demons in Vulcana - Torturers in Liopos - Skelletons in Norde - Demons in Norde - Clans - Dwarves Workers + Guards + Giant Worms cave - Mermaids - Humanoid Octopuses - Transmuted Witches - Devils - Trolls - O enredo do jogo foi reformulado para novos jogadores; também adicionamos novos estágios ao final do jogo. - A cidade de Kebelessa foi renovada; uma loja de feitiços e um banco foram construídos lá! - A janela do enredo foi reformulada, indicando o que está concluído e o que não está (apenas a primeira etapa da lista!). - Se você estiver em uma pilha de 10 ou mais jogadores, você não causará dano ou lançará feitiços agressivos. - Adicionados idiomas polonês e francês. - Equipamentos de calças (ou pernas) foram adicionados ao jogo; haverá 20 pernas diferentes. - Adicionado um novo slot de ferramenta para picaretas e varas de pescar; não há mais teclas de atalho para mudar sua arma! e sim, você poderá atualizar suas ferramentas no ferreiro ;) - Você é capaz de abrir a janela do construtor de casa de fora de uma casa; se houver itens em cima de uma caixa de correio, você os pegará ao usar o bloco. - O primeiro aluguel da casa (o primeiro mês de aluguel) agora será devido em 7 dias em vez de 30. - Adicionadas mais personalizações de teclas de atalho para usuários de PC, como teclas para abrir bate-papo, inventário e minimapa; A tecla ESC fechará as janelas abertas. - Adicionados relatórios no jogo; esses relatórios funcionarão de maneira semelhante ao sistema de tickets que temos em nosso Discord hoje - Bloquear spawns não é mais possível; se você ficar próximo a um respawn, ele ainda irá spawnar, mas 3x mais lento; um efeito de aviso de spawn será mostrado logo antes do mob aparecer. Bloquear o respawn não é mais contra as regras. - Aumento da pena condenada; jogadores condenados terão suas estatísticas de ataque, armadura e magia reduzidas pela metade - A janela de eventos foi reformulada e agora mostra todos os eventos e há quanto tempo eles foram acionados; isso será extremamente útil para saber quando seu evento favorito acontecerá novamente. - Um botão de confirmação agora é exibido antes de você receber um bate-papo privado de alguém. - Adicionados comentários aos avisos/banimentos; agora você verá o motivo mais os comentários quando receber tais penalidades. - Adicionado cores de nome para bate-papos. - Adicionado vários novos palavrões e aprimoramos a forma como os detectamos. - Contas gratuitas podem reiniciar tarefas no Norde! - Substituição de mobs de macacos por mobs de protetores da floresta; por causa de vários incidentes de racismo, decidimos remover a máfia, que foi um acelerador para os infratores. - Adicionado mais 15 casas. - Maiores salas de eventos de céu e falha. - Mudou o evento hydra worms adicionando corredores de fuga. - É importante dizer que estamos ajustando uma regra do jogo na atualização: atrair minhocas hidra não será mais contra as regras; contamos isso como comportamento destrutivo no passado, mas os CMs não punirão mais os jogadores, permitindo mais liberdade para fazer o que quiser + atrair (também aplicável a quaisquer outros locais de caça e eventos). Isso também conta para bloquear passagens e trocar pessoas até a morte! Gostaríamos de lembrá-lo que o sistema anti-luring no PvP opcional ainda estará ativo. Por fim, observe que o bloqueio de zonas de proteção ainda é proibido. - Os jogadores agora podem refazer a missão "stairway to heaven". - Adicionada opção para ignorar animais de estimação direcionados. - Adicionado caixas de correio; agora você pode enviar itens, ouro e moedas para outros jogadores, mesmo que estejam offline! - Algumas pequenas correções de bugs no pathfinder, atualizações de missões de ouro e pastas de tomos de missões - Diminuição da armadura dos mobs, o que ajuda as classes físicas, principalmente os caçadores, a causar mais dano. - Exibindo a raridade do item no cliente do jogo. - As entradas históricas do mercado agora mostram a quantidade de itens vendidos da pilha total de ofertas. - Alguns requisitos de nível de feitiços de berserker foram alterados, pois estavam desequilibrados nos níveis médios. - Janelas de jogadores adicionadas; as janelas do jogador são mostradas quando você clica em uma mensagem do jogador no bate-papo (e outros casos de uso) e você pode facilmente copiar seu nome, enviar mensagens, adicioná-lo à lista de amigos, ignorá-lo ou denunciá-lo. - Publicamos Kakele no Steam! Se você ainda não nos avaliou lá, por favor, passe por aqui e deixe seu feedback! - Adicionado novo conteúdo: - Kechelada expandida. - Expandiu a área dos nobres. - Adicionadas novas cavernas elementares corrompidas. - Adicionados novos mobs: besouro de gelo, gosma de gelo, elemental de gelo, dragão de cristal, nobre superior, aristocrata, extrator nobre, múmia, elementais de água/fogo/terra corrompidos. - Adicionado 3 novos chefes. - Adicionados mais de 10 novos itens (a wiki será atualizada no servidor de teste). - Adicionado um novo calabouço para o nível 75 (alterado o calabouço dos vazios para o nível 100). - Adicionado novo evento para níveis 200+. - Adicionadas novas missões, 3+ sendo de alto nível. - Adicionado novo animal de estimação e roupa. Pode haver outras alterações que esquecemos de incluir na lista, mas é bastante abrangente. Prepare seus casacos, o inverno está chegando! Atenciosamente, A equipa ViVa Kakele |
18.03.21 |
Uma Nova Terra
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Oi pessoal!
Queremos começar agradecendo a todos que têm ajudado a Kakele a crescer! Obrigado aos criadores de conteúdo, aos CMs e aos jogadores ...que estão ajudando a formar uma grande comunidade de jogos! Agradecemos a todos. Já se passaram quase 2 meses desde que lançamos o Kakele 3.1! Muitas mudanças foram introduzidas naquela época. Desta vez não é diferente, e pode demorar um pouco para absorver e aprender tudo sobre os novos recursos. Estamos trabalhando muito para tornar Kakele um jogo agradável e desafiador, se você tiver alguma sugestão, use nosso Facebook ou Reddit, agradecemos sua opinião! Também queria lembrá-los que criamos nossa página no Patreon! Se você quiser estender ainda mais seu suporte para nossa equipe e Kakele, considere se juntar a ele: https://patreon.com/kakele . Agradeço antecipadamente!! Uma outra forma de nos apoiar e muito fácil de fazer: recomendar o jogo a um amigo!! Você também pode se inscrever em nosso YouTube, Instagram e outras redes sociais, isso ajuda muito também. Obrigado! As mudanças estão abaixo e pedimos desculpas se esquecemos de mencionar alguma coisa, pois houve muitos pequenos ajustes no jogo: - Continuação do redesenho do jogo! Agora redesenhamos todos os monstros e objetos do mapa!! Confira nosso YouTube para algumas dessas mudanças! (nas próximas atualizações estaremos alterando outros sprites, como itens, trajes, NPCs, etc.) - Animais de estimação! Não é uma surpresa aqui, como anunciado anteriormente em nossas redes sociais. Por favor, assine nosso Instagram e YouTube para saber tudo sobre as próximas mudanças. Os animais de estimação não sobem de nível da mesma forma que os jogadores. Eles sobem de nível enquanto estão em batalha com outras criaturas. Quando você está caçando (ganhando exp), os animais de estimação também sobem de nível em uma taxa maior em comparação com se você estivesse apenas 'treinando' AFK. Existem ginásios para animais de estimação em Kebelessa e Muroria para aqueles que querem treinar seus animais de estimação. Vamos lembrá-lo de que o uso de qualquer software de terceiros para jogar não é permitido e estaremos monitorando esses AFK de treinamento. Animais de estimação têm um nível máximo de 100. Você pode obter animais de estimação no NPC Pet (no Norde) ou completando missões (assim como roupas!!). - Novo conteúdo: monstros, missões, itens, chefes, roupas, animais de estimação e mapa. Há muito o que explorar!! Você está pronto para descobrir para onde foram os Elfos em Kakele depois de deixar Jarathorn? A maior parte do novo conteúdo está bloqueada no servidor de teste e será testada apenas pelos desenvolvedores e CMs seniores. - Renovando o menu esquerdo. Esta é uma grande mudança na organização de como os menus funcionam. Esperamos que você goste. Entendemos que haverá uma curva de aprendizado no início (especialmente para os jogadores antigos), mas este é um passo para tornar o jogo mais amigável no celular e para novos jogadores. - Novas permissões de casa! Agora você pode convidar seus amigos para ajudar a construir sua casa também! Tenha cuidado com quem você deixa entrar em sua casa! Todas as permissões atuais da casa serão redefinidas para simplificar (desculpe). As casas desocupadas agora terão paredes, então fica melhor se ninguém mora lá. - As conquistas agora contarão corretamente as missões já concluídas, mesmo se você as redefinir (por exemplo, na guilda dos exploradores). Animais de estimação também contam como conquistas! - Renovando o coliseu, novamente. Agora você só pode obter o tesouro uma vez por evento. Os gladiadores também serão um pouco mais fortes. Os limites superiores de nível também foram reduzidos por arena. Entrar no coliseu lhe concederá 2 segundos de imunidade a feitiços, o que significa que você não será mais pego pelo feijão da morte instantaneamente. - Conforme anunciado anteriormente, estamos reformulando o feitiço de invisibilidade devido à sua capacidade de exploração. Agora, você poderá ver os nomes dos jogadores invisíveis. Jogadores invisíveis têm uma probabilidade extra de 10% de esquiva de ataques e feitiços (assim como feitiços e feitiços de bloqueio de mana). - Todos os gestos da mochila/loot foram reformulados visando simplificar a organização da sua vida. Arrastar itens para dentro e entre contêineres agora funciona, em vez de ter que clicar para mover itens! Equipar armas de duas mãos removerá seu escudo caso você não tenha percebido isso. - Adicionando agricultura ao jogo! Agora você pode plantar batatas e morangos! Eles têm o mesmo poder das poções lvl 100! Os jogadores que possuem casas terão alguns terrenos férteis dedicados e não poderão mais plantar terrenos férteis (para que as casas não se tornem fazendas! Os terrenos férteis existentes serão removidos..). Existem terrenos férteis extras ao redor do mapa para contas gratuitas e você não pode mais roubar as plantações de outros jogadores (até um limite de tempo). - Você não pode mais falar com NPCs se estiver em PvP. Então chega de correr para os barcos! - Como anunciado anteriormente, o feitiço de ataque duplo do caçador foi transformado em um feitiço de 'ataque mais rápido' (assim como os berserkers). - Entregar itens à tarefa entregará todos os itens possíveis na pilha! Dessa forma, você não precisa quebrar o clique do mouse para entregar os itens um por um. - Novo tutorial renovado e dicas de tarefas! Confira e, por favor, deixe-nos saber como podemos integrar os novatos no jogo de uma maneira melhor! - Relacionado ao tutorial: agora o enredo tem setas guias! Eles estarão presentes na maioria dos estágios iniciais e, nos estágios posteriores, não os incluiremos para não estragar as missões. Você pode desabilitar isso no enredo. - Masmorras solo: estamos adicionando o conceito de masmorras! Anteriormente você tinha eventos (Maedina, falha, corrida de porcos ..). Agora você também tem masmorras, que devem ser concluídas sozinho ou por um pequeno grupo de jogadores. Essas masmorras geralmente têm um chefe e podem ser repetidas diariamente! Isso é ótimo para todos, especialmente para jogadores solo que têm dificuldade em encontrar grupos para caçar. - Novo evento: futebol!! Este é um emocionante para aqueles que gostam do esporte. Experimente e nos conte como foi! - Minimapa clicando para andar! Muitos sugeriram isso, e nós ouvimos você! Por favor, teste-o e deixe-nos saber se o nosso algoritmo envia você na direção errada! (Espero que não!) - Estamos lançando no Steam em 12 de abril! Para aqueles que têm uma conta Steam, adicione Kakele à sua lista de desejos! - Estamos adicionando 3 opções de joysticks: o novo joystick (redondo), o antigo joystick (o direcional) ou sem joystick. Teste isso e deixe-nos saber se você perdeu o joystick antigo ou não! - Mais espaço de saque!! Agora, a bolsa de saque comporta até 40 itens. As contas gratuitas terão uma mochila com 40 slots e as contas Premium uma mochila com 60 slots. - Nossos CMs estão trabalhando sem parar para analisar relatórios sobre violações de regras, e queríamos ajudá-los a pegar trapaceiros. Estamos começando a adicionar algumas verificações experimentais no jogo para combater a trapaça. Se você vir um trapaceiro, denuncie-o para que possamos investigar! - Uma simplificação nos tipos de dano. O dano vermelho agora é dano físico, o dano laranja é dano físico direto (penetra armaduras) e o dano roxo é dano mágico. O dano físico vem do ataque total. O dano mágico vem da magia total. - Como os animais de estimação podem ficar muito fortes, estamos reduzindo o dano PvP dos jogadores em 20%, caso contrário, será muito fácil matar alguém no PvP se você tiver um animal de estimação forte, o que não é divertido. - Novo ícone do jogo! Deixe-nos saber se você gostou do novo ícone, que usa parte do nosso novo logotipo!! - Com o seu feedback, decidimos alterar as opções de redefinição do ferreiro! Agora você pode fazer o downgrade de cada atributo separadamente, um por um! Você recebe 50% do seu ouro de volta a cada vez. - Animações de saque! Ao saquear algo, você verá o item flutuando acima de sua cabeça para indicar que ele caiu em sua caixa de saque. - Reduzimos o ataque de algumas criaturas angelicais, que estavam causando muito dano quando comparadas com suas contrapartes demoníacas. - O chefe da Oracle foi nerfado. Ninguém completou a missão até agora devido à sua dificuldade. Analisamos cuidadosamente todos os comentários que os jogadores nos enviaram (via e-mail ou suporte do Discord) e ajustamos a dificuldade de acordo. - Aprimoramentos de itens e poções terão um pequeno ícone ao lado do item, para ajudar a distinguir entre itens aprimorados e itens não aprimorados. - Agora o cliente irá destacar os alvos aliados e inimigos. Será mais fácil identificar em quem você clicou, diferente de antes! - Nós emburrecemos a IA de monstros que atacam de longe. Dessa forma, será muito mais fácil persegui-los (às vezes era bastante difícil, especialmente para monstros velozes). - Itens Incomuns (cor do nome azul em nosso Wiki) e Rare (cor do nome amarelo em nosso Wiki) Os preços dos NPCs foram aumentados! Confira nosso Facebook para um link para a planilha com as alterações! - Contas gratuitas agora podem usar o mercado de jogos para criar ofertas!! Esperamos que isso ajude a impulsionar ainda mais a economia do jogo!! As contas premium podem criar até 40 entradas e as contas gratuitas podem criar até 20 entradas. Estamos cientes de que as entradas históricas podem ser um pouco confusas às vezes, e estamos pensando em como simplificá-las para a próxima atualização. Uffs, muitas mudanças, não é? Entendemos que isso pode ser esmagador, mas tudo isso foi pensado cuidadosamente para melhorar o jogo e a jogabilidade. Nós realmente esperamos que você goste, e estamos ansiosos para lançar essas mudanças. A Wiki será atualizada em breve. Queremos lembrá-lo de que nada é definitivo, tudo está sujeito a mudanças e estaremos sempre ouvindo seus comentários e melhorando o jogo ao longo do tempo! (mesmo que isso não aconteça nesta atualização) Ajude-nos a testar todos os itens acima! O servidor de teste estará aberto no final deste domingo e provavelmente ficará aberto por algumas semanas para que possamos executar todos os testes e obter aprovação das lojas de aplicativos, e os detalhes serão compartilhados em nosso Discord de suporte. Obrigado a todos pelo apoio! Atenciosamente, A equipa ViVa Kakele |
15.01.21 |
Kakele 3.1 |
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Olá Mundo!
Já faz quase 1 ano desde que o Kakele 2.1 foi lançado. Tanta coisa mudou, tanta coisa melhorou e estamos ansiosos para 2021 e além! Com ...emoção e orgulho, apresentamos a vocês Kakele 3.1!! Dê uma olhada em nosso site também, nós também melhoramos algumas coisas lá! Embora o site não seja uma primeira ordem de prioridade, demos nosso amor e o melhoramos um pouco. Antes de mergulharmos na atualização, vamos relembrar alguns momentos incríveis de 2020, que apesar de ser um ano ruim no mundo da Terra, foi um ano bom no mundo Kakele! Kakele 2.1 foi lançado como um jogo apenas para PC, mas cara, oh cara, quão pouco sabíamos que o verdadeiro lar seria em dispositivos móveis! https://www.youtube.com/watch?v=j08JA6g8B8M Todos se acostumaram com a estranha tela quadrada, mesmo quando lançamos. Dê uma olhada no bom e velho Kebelessa: https://www.youtube.com/watch?v=W4QC1L1Dcl4 Tanta coisa evoluiu ao longo do ano. Lembra quando os chefes eram tão OP que era impossível solá-los? https://www.youtube.com/watch?v=MI9TO0J-aMk Uma grande parte da tradição do Kakele está centrada em dragões. Mas você sabia que os dragões só foram introduzidos mais tarde? Antes de Draconia, apenas um único e solitário dragão vermelho estava disponível para caça. E aquele dragão fritou tantos jogadores!! Uma única explosão pode derrubar um nível 150 com um único golpe.. headshot: https://www.youtube.com/watch?v=pE9aWTnTSkQ E foi apenas em maio, quando Satanás foi derrotado pela primeira vez: https://www.youtube.com/watch?v=a6Al4hiQHjs É tão revigorante olhar para trás e ver o quanto o jogo amadureceu, e esperamos que os jogadores confiem em nós para continuar melhorando Kakele, pois estamos trabalhando muito para isso! A única constante em Kakele é esta: mudanças. Queremos que você tenha em mente que os jogos online estarão sempre evoluindo, assim como o Kakele. Agradecemos a todos pelas ideias e feedback, e fazemos o possível para priorizar as melhores e mais importantes mudanças no jogo. Também temos nossa visão para o jogo e tentamos nos comprometer com o que os jogadores querem e gostam. Esta atualização traz muitas mudanças, assim como futuras atualizações. Planejamos redesenhar os sprites Kakele, para que dê uma experiência consistente e nostálgica a todos. Se você ainda não viu nossa nova interface, que foi bastante simplificada, dê uma olhada em nossos vídeos do YouTube, como este: https://www.youtube.com/watch?v=5Hf6bzeGIyc Como de costume, aqui está a lista simplificada de tudo o que está sendo alterado e, por favor, ajude-nos a testá-los no servidor de teste neste fim de semana para que possamos lançar a atualização o mais rápido possível (pode levar de 1 a 2 semanas desta vez): - Redesenho completo da interface para facilitar os jogos para celular. A maioria dos nossos jogadores joga no celular. Nosso foco principal é o mobile daqui para frente, mas não vamos esquecer os jogadores de PC! - MÚSICA E SOM!!! Mantivemos nossa promessa (diferente de alguns outros jogos por aí), e adicionamos música e som ao jogo. Adoramos a nova dimensão que ela adiciona ao jogo e também a melhoraremos com o tempo com seus comentários. Observe que música e som não são 'baratos', seus arquivos são grandes, e tentamos mantê-lo o mais simples possível. - A tela do jogo agora é ampla, muito ampla! Varia de acordo com o dispositivo, mas a área ativa é o retângulo 7x5 centrado no seu personagem. Em outras palavras, você não pode atacar alguém fora desse retângulo (para torná-lo justo para jogadores com dispositivos pequenos). - Novos conteúdos! Novas missões, itens, monstros, chefes e mistérios MUITO desafiadores!! A maior parte do novo conteúdo será fechada para teste no servidor de teste e estará disponível apenas quando o lançamento completo. - Lista de amigos!! Implementamos uma lista de amigos simples para o Kakele e a melhoraremos com o tempo. Agora você poderá adicionar amigos e inimigos e saber facilmente quando eles estão online! - Uma grande reformulação dos feitiços do jogo. Conforme anunciado anteriormente neste post: https://itch.io/t/1117812/spells-adjustments Dragões ainda serão difíceis! Isso foi feito pensando no conteúdo de longo prazo e endgame, e você poderá testar as mudanças no servidor de testes em breve. A lista de todos os feitiços será atualizada em nosso Wiki em breve. Existem nerfs e buffs para todas as vocações, então tente focar nos buffs primeiro :slight_smile: - Com o grande ecrã panorâmico, a jogabilidade pode ser ligeiramente diferente em algumas partes do mapa. Além disso, os respawns podem ser um pouco mais lentos porque você está bloqueando uma área mais ampla do mapa (mobs não reaparecerão ou serão mais lentos se você estiver no alcance de visão deles). - Há apenas uma mudança de PvP desta vez: estamos reduzindo o tempo que leva para um frag injusto desaparecer para 7 dias (em vez de 14). Isso é apenas para Open PvP, é claro. - O ferreiro retornará ouro agora quando você redefinir os atributos do item! Você receberá de volta a mesma quantidade de ouro que usou como se o item estivesse nos atributos atuais menos 2 atualizações. Deve ajudar na transição de atributos para novos equipamentos. - Planejamos adicionar novos recursos para melhorar a jogabilidade solo (como animais de estimação e masmorras solo!). Para esta atualização, devido à restrição de tempo, implementamos apenas o novo sistema de tarefas. Todas as tarefas serão redefinidas na guilda dos exploradores agora (para nível 100+, apenas se você for premium), MAS, frags de tarefas só contam se você SOLO 100% do monstro. Queremos que as caçadas em grupo ainda sejam divertidas e a melhor maneira de exp, e ainda é. A caça solo é melhor para ganhar dinheiro, já que você obtém todos os itens e ouro, e agora poderá ganhar alguma experiência extra redefinindo as tarefas. Caçadas em grupo de 6 ou mais terão a penalidade de 20% por jogador extra no grupo. Com essa mudança, também reformulamos alguns feitiços de monstros, reduzindo sua duração, o que torna mais fácil matar mobs por conta própria. - Muitas melhorias no cliente. Por exemplo: vírgulas nos números, a mochila agora cabe 50 itens em vez de apenas 40, capacidade de excluir todos os saques, adicionando confirmação ao realizar algumas ações sensíveis, como comprar boosts, o chat comercial agora tem 1 minuto de cooldown. - Se você ficar em cima de uma rocha (por exemplo, no evento worms), os feitiços de área ainda o atingirão. - E por falar em eventos, o coliseu teve uma reformulação, confira! - O banco Muroria agora é maior, para acomodar sua grande popularidade. - Contas gratuitas podem acessar todas as áreas agora. Antes eles não podiam visitar os céus, mas agora podem! É isso! Kakele cresceu muito no ano passado, e esperamos que com sua ajuda continue sendo um sucesso este ano. Não se esqueça de compartilhar o jogo com seus amigos e deixá-los usar seus códigos de referência! Se você tem um canal de streaming (no YouTube, Twitch, etc.), ou conhece alguém que tenha, confira nosso programa de parcerias! Ao atingir o status ouro, você terá o potencial de receber uma hashtag de referência exclusiva! https://www.kakele.io/partnership Por favor, lembre-se de ler as regras. Fizemos alguns ajustes por lá, como remover o luring como uma violação de regra (porque o sistema anti-luring deve funcionar). Use nosso Discord para denunciar violações de regras (agora temos um sistema de tickets!), ou entre em contato conosco por e-mail. O servidor de teste estará online em algum momento deste fim de semana e o anunciaremos em nosso Discord Support e no Facebook Group. Por último, mas não menos importante, estaremos recrutando novos CMs juniores para nos ajudar a moderar Kakele. Anunciaremos os formulários de inscrição em nosso Discord, Fórum e Facebook, se você conhece alguém que se encaixe na função, envie o link para eles! Sinceramente, A equipe Viva |
26.11.20 |
Atualização de Guildas e Boas Festas!
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Olá,
Finalmente a atualização do sistema de Guildas chegou! Existem muitas possibilidades e ideias por aí, mas queríamos começar com o sistema ...mais simples possível e evoluir a partir daí. Os detalhes sobre o sistema estão descritos aqui, e você também pode postar dúvidas e sugestões: https://itch.io/t/1072995/guild-system#post-2230335 Também estamos testando um grupo no Facebook como complemento ao nosso Fórum, então junte-se a nós se ainda não o fez: https://www.facebook.com/groups/kakele Queremos agradecer a todos que estão ajudando o Kakele a crescer e estamos muito animados com o que está por vir em 2021. Faremos desde redesenhar os gráficos, que trarão mais uniformidade ao estilo do jogo, até adicionar som e música para o jogo! Novas sugestões também são bem-vindas, e você pode usar o Fórum ou o Facebook para escrevê-las. A partir desta atualização, passaremos para um ciclo de atualização bimestral. Isso significa que atualizaremos o jogo a cada 2 meses. Isso nos permitirá planejar com mais antecedência o que queremos mudar e testá-lo completamente antes do lançamento. Isso também significa que esta é a última atualização em 2020, e realmente esperamos que você goste. A próxima atualização será no final de janeiro ou início de fevereiro. Aqui estão as novas mudanças: - Guildas e sistema de guerra! Por favor, confira nosso Fórum para obter detalhes sobre o sistema. Este sistema demorou um pouco para ser implementado, mas esperamos tornar o PvP mais dinâmico e divertido com ele! - Papai Noel! Encontre-o em Kebelessa para um presente, se você foi um bom filho, é claro :) - Um novo piso de mapa completo! Isso é voltado para níveis mais altos, que agora vão se aventurar no mais alto dos céus! - Novos itens, monstros, eventos e missões para serem resolvidos! - Mudanças na forma como os amigos de cura funcionam no PvP! Como sugerido por muitos, curar um jogador em PvP enquanto você não tem PvP em si mesmo não é justo e nós concordamos com isso. Por esse motivo, você precisa desativar o modo pacífico e entrará no PvP ao lançar feitiços passivos em seus amigos, se eles estiverem no PvP. Também aumentamos o nível mínimo de PvP para 20, então a Ilha do Tutorial é mais segura para os recém-chegados. - No assunto de balanceamento de vocações, adicionamos duas novas invocações exclusivas para Magos! Eles serão capazes de invocar um "Skeleton Warrior" e um "Monk". - A transferência de servidor já está disponível na loja do jogo! Você pode transferir entre servidores do mesmo tipo ou de PvP Aberto para PvP Opcional. A transferência não pode ser desfeita, e você perderá todos os itens do Mercado, Casa e sua Guilda! Certifique-se de que você realmente deseja transferir primeiro. - Melhorias nos diálogos de construção de casas! Confira e deixe-nos saber o que você pensa. Também corrigimos alguns bugs lá. - Reformulação de missões, diálogos e eventos, como tornar o Coliseu mais rígido ao permitir que jogadores de nível superior entrem nas arenas de nível inferior. Também reduzimos um pouco a dificuldade do evento Hydra Worms. - Melhorias na interface do jogo! Confira as novas barras de saúde e mana e deixe-nos saber o que você acha! - Melhorias na qualidade de vida, como ativar o modo pacífico toda vez que você entrar em uma Zona de Proteção para não ser pego de surpresa. - Estamos tornando o caminho de fogo parte da missão de Pithos para ser a Zona de Proteção. Portanto, bloquear o caminho por lá é contra as regras. Os servidores de teste estarão online em algum momento deste fim de semana, então fique ligado em nosso Suporte Discord, Grupo do Facebook e Fóruns. Esperamos que todos gostem dessas mudanças e novos recursos, e a equipe ViVa deseja a todos Boas Festas e um ótimo início de 2021! Atenciosamente, A equipe Viva |
26.10.20 |
Lar Doce Lar e Feliz Halloween!
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Oi!
Aqui estamos nós novamente para mais uma atualização emocionante. Há muitas mudanças, mas a maior parte é sobre o sistema de habitação.... Se você ainda não viu nosso vídeo de demonstração, confira: https://www.youtube.com/channel/UCdmwLIrTkXg7qpPngyJl4iw?sub_confirmation=1 Agradecemos suas sugestões para melhorar o jogo. Como lembrete, temos um Fórum onde você pode postar sugestões. Por favor, poste-os em inglês, mas sinta-se à vontade para escrevê-los em seu próprio idioma e usar o Google tradutor e, em seguida, faça o post com o texto em inglês e seu idioma. Aqui estão as novidades: - Sistema de habitação. Você poderá alugar uma casa em Kakele, 1 por jogador em sua conta. Você começa fazendo um lance em moedas de ouro, e o lance dura 24 horas. Outros jogadores podem superar você, e a duração do lance é sempre estendida para 1 hora se houver menos de 1 hora restante. Depois que a duração do lance terminar, você terá uma casa aconchegante! A partir do segundo mês, você precisa pagar o aluguel. O aluguel depende do tamanho da casa, e é sempre em Kakele Coins. Se você não pagar o aluguel, a casa é devolvida ao mercado e seus itens ao banco. Você pode convidar outras pessoas para entrar em sua casa, e elas podem deixar e pegar itens, mas só você pode personalizar a casa. Os jogadores da sua conta são automaticamente convidados a entrar na casa. Se você tiver dúvidas, use nosso Discord de suporte ou o Fórum da comunidade. - Guilda dos Exploradores. Esta guilda voltou para Kakele! Para quem não jogou Kakele 1.0, esta Guilda explora e coleciona produtos de monstros, em nome do Rei. Eles poderão redefinir suas tarefas de "coletar itens", tornando algumas caçadas solo preciosas para cultivar toneladas de ouro. - Redução no servidor aumenta os preços. Ouvimos você e entendemos que vale mais a pena vender suas moedas por ouro. Por isso, reduzimos muito o preço dos boosts do servidor: 100 KCs para cada boost, mas o de experiência, que custa 500 KCs. - Mudanças de ferreiro. Primeiro, as atualizações de ferreiro nunca falharão. Você poderá redefinir o status do seu equipamento gratuitamente (mas não receberá o ouro de volta). Os minérios reaparecem 3x mais rápido e acumulam até 30 agora. - Novos monstros, itens, missões, eventos e masmorras! Há também um evento de Halloween, uma corrida de porcos e o Coliseu! Agora poderemos determinar quem são os melhores no PvP! Os NPCs também venderão mais armas e equipamentos até um certo nível, para ajudar os recém-chegados a se prepararem melhor para suas aventuras. Como lembrete, não vamos estragar o novo conteúdo para você, nem mesmo para nossos CMs :) Então, por favor, não pergunte! - Novo feitiço para Magos e Alquimistas, o "escudo de cancelamento de mana". É simples assim, cancela seu próprio escudo de mana se estiver ativo. - Mudanças nos status de queima, envenenamento e cura ao longo do tempo. Antes, eles acionavam a cada 8 segundos. Agora eles acionam a cada 4 segundos. Isso também significa que o próprio dano foi reduzido para refletir a duração e os turnos de acerto. Para monstros, significa menos dano e mais difícil de ser "queimado" em um golpe por dragões. Para Mages, o dano ao longo do tempo será um pouco maior. Para Alquimistas, a duração foi reduzida, mas a quantidade total de cura é a mesma. - Balanceamento de Caçadores e Berserkers. Adicionamos um anel "escudo de mana" que pode ser usado por todas as vocações. Isso ajuda, mas não é suficiente para proteger Hunters e Berserkers, que estão tendo dificuldades com monstros mais fortes. Por isso, estamos fazendo com que eles tenham 12 HP por nível em vez de 10 HP. No nível 100 eles têm +200 de saúde, no nível 200 eles têm +400 e assim por diante. Além disso, os feitiços AOE Hunter e Berserker agora são um pouco mais fortes e têm uma área de efeito mais ampla. Por fim, apenas para Berserkers, eles recuperarão parte do dano causado pelos feitiços Enfurecer em saúde! Após essas mudanças, ficaremos de olho em todas as vocações e ajustaremos se necessário nas próximas atualizações. Portanto, não há necessidade de tempestades em xícaras! - Alterações no empilhamento de jogadores. A infame "armadilha vermelha" será mais difícil de executar agora. Feitiços direcionados a um único jogador só atingirão esse jogador, não importa o quê. Os feitiços de área ainda atingirão todos na pilha. - Alterações de fitoterapia. Leva 3x menos tempo para crescer agora no último estágio. O custo foi elevado, a cada 1000 HP e 500 MP começa a ficar mais caro. O custo ainda é por item, e você usa uma erva por pilha. - Toneladas de melhorias no cliente. Adicionamos a maioria das missões ao "Tomo de Missões". Isso significa que você poderá ver quais missões você ainda não iniciou, incluindo tarefas e recompensas. Também adicionamos um "enredo principal" para aqueles que preferem uma jogabilidade linear e sugestões sobre o que fazer a seguir no jogo! Há também uma melhoria de desempenho onde as "espadas de batalha" só serão renovadas se houver menos de 30 segundos restantes. Isso exigirá menos processamento e uso da rede. Adicionamos teclas de atalho de bloqueio para evitar rolagem acidental e melhor equipar itens de mão secundária com armas de duas mãos. - Algumas correções de bugs. Como algumas áreas de salto e troca que estavam causando problemas. Como vocês sabem, em novembro estaremos trabalhando em um sistema de Guildas. Se você tiver sugestões, use nosso Fórum, envie-nos um e-mail ou preencha este formulário: https://zfrmz.com/jIndsqEcOmPBuqegOR0E E, por fim, dê as boas-vindas aos nossos novos gerentes de comunidade: Ariems: ele vai nos ajudar a construir uma comunidade de língua espanhola mais forte e a moderar o servidor de NA. Atosh: Atosh está de volta bebê! Billyff: ele tem ajudado muitos jogadores no servidor da UE e está contribuindo muito para construir uma boa comunidade lá! Daziod: Daziod também joga no servidor da UE, e tem uma boa experiência como moderador de outro jogo muito parecido com o Kakele. Silvaniita: ela fala muitos idiomas e também ajudará o Nano a interagir com a comunidade de língua espanhola! Zayler: ele tem experiência em moderar jogos online, e também "moderar" pessoas na vida real :) Zayler vai ajudar Atosh, Gosik e Wesley a moderar os servidores SA. Parabéns e seja bem vindo! Para aqueles que também se inscreveram, agradecemos! Por favor, continuem o bom trabalho para fazer de Kakele um bom jogo para jogar e com certeza precisaremos de mais ajuda no futuro novamente :) Em termos de servidor de teste, iremos abri-lo esta semana e anunciar em nosso Discord e Fórum. Desta vez, usaremos um backup de todas as suas contas, então não há necessidade de criar um novo personagem. Além disso, a atualização desta vez pode demorar mais, mas você não será interrompido no Kakele, porque vamos esperar que o Google e a Apple aprovem a atualização antes de lançá-la! Isso dará a você e a nós mais tempo para testar os novos recursos. Lição aprendida! Obrigada, A equipe Viva |
26.09.20 |
Mineração, Herbalismo e muito mais!
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Olá pessoal Kakele,
Parece uma eternidade desde a última atualização e estamos ansiosos para compartilhar com vocês as novas mudanças e melhorias no jogo!... Para completar, atingimos um pico de mais de 200 jogadores online em todos os servidores somados!! Estamos muito felizes em continuar a melhorar Kakele e aumentar nossa comunidade de jogadores. Como de costume, junte-se a nós em nosso Discord para fazer sugestões ou envie-nos um e-mail! Aqui estão as próximas mudanças: - Um novo mapa inicial, chamado 'Arquipélago Tutorial'! Estamos empolgados com isso, porque jogar Kakele pela primeira vez pode ser esmagador, dada a quantidade de recursos e controles do jogo. Kakele é mais complexo do que muitos jogos por aí, e na maioria das vezes os jogadores têm muitas perguntas ao começar. Alguns desistem rapidamente porque estão frustrados com a complexidade. Esperamos com isso poder manter mais jogadores por mais tempo para que eles possam ver e sentir a verdadeira experiência mágica do Kakele! Todos os jogadores nascerão nesta ilha, incluindo níveis altos. Por uma vez, você precisará (parcialmente) concluir o tutorial e, em seguida, terá um portal direto para o templo de Kebelessa, como de costume. - Além do que foi dito acima, as missões de tarefas serão completadas automaticamente, então você não precisa voltar ao NPC novamente! - Novos conteúdos! Não vamos estragar este, mas você poderá encontrar uma cidade totalmente nova, novos monstros, novas missões, novo chefe, novos itens, 2 novas masmorras e eventos!! - Aumento do servidor! Os jogadores que estiverem no nível 100+ poderão comprar um boost para todo o servidor, usando qualquer tipo de Kakele Coins. Este sistema também nos permitirá criar um fim de semana de 'explosões duplas' como sugerido por muitos. Precisamos encontrar maneiras de gerar mais renda, para tornar possível levar o jogo para o próximo nível. Outros jogos têm muitos recursos de pagamento para ganhar, onde você sempre compra benefícios individuais, e não gostamos dessa ideia. O aumento de servidor é uma das idéias usadas em alguns grandes MMOs por aí, e para nós parece o mais agradável do ponto de vista de não transformar o jogo em pay to win. Boosts são pequenas vantagens adicionadas para todos, para que ninguém perca. Gostemos ou não, eventualmente teremos que criar mais maneiras para as pessoas gastarem moedas, e sempre haverá negatividade em torno disso principalmente porque precisamos dar um valor ou vantagem para quem está gastando. Em nossa opinião, os boosts de servidor serão a forma menos controversa de fazer isso, e gerarão uma boa renda para impulsionar o jogo, mesmo que cause polêmica agora. Os tipos 1.0 são: ganho de experiência extra (60% no máximo para contas Premium e Free), saque extra e ouro (50% extra), aumento na recuperação de poções de comida (+25%), aumento no poder de ataque, armadura e defesa ( +10%), eventos que acontecem duas vezes mais. Ao comprar um boost, eles ficarão ativos por 1 hora de cada vez e podem custar entre 500-1500 moedas, então não espere que seu servidor seja impulsionado por 24 horas :) e vai gerar uma boa renda para impulsionar o jogo, mesmo que agora cause polêmica. Os tipos 1.0 são: ganho de experiência extra (60% no máximo para contas Premium e Free), saque extra e ouro (50% extra), aumento na recuperação de poções de comida (+25%), aumento no poder de ataque, armadura e defesa ( +10%), eventos que acontecem duas vezes mais. Ao comprar um boost, eles ficarão ativos por 1 hora de cada vez e podem custar entre 500-1500 moedas, então não espere que seu servidor seja impulsionado por 24 horas :) e vai gerar uma boa renda para impulsionar o jogo, mesmo que agora cause polêmica. Os tipos 1.0 são: ganho de experiência extra (60% no máximo para contas Premium e Free), saque extra e ouro (50% extra), aumento na recuperação de poções de comida (+25%), aumento no poder de ataque, armadura e defesa ( +10%), eventos que acontecem duas vezes mais. Ao comprar um boost, eles ficarão ativos por 1 hora de cada vez e podem custar entre 500-1500 moedas, então não espere que seu servidor seja impulsionado por 24 horas :) - Reequilíbrio: sempre um tema quente. Primeiro, monstros de alto nível (como o Dragão Vermelho) darão mais experiência agora! Segundo, uma grande mudança para Warriors: de uma vez por todas, Warriors são tanques. Por isso, estamos fazendo essa vocação para ter 20 HP por nível ao invés de 15 HP (+5 por nível). Além disso, os feitiços de buff de armadura também foram aprimorados e um novo buff com 20% de resistência a feitiços foi adicionado. Guerreiros devem ser um pouco resistentes à magia, mas não muito. Do outro lado do espectro estão os Berserkers, que devem ser muito resistentes à magia. Por essa razão, sua resistência a feitiços mágicos terá um aumento de + 5% cada. Berserkers são conhecidos por altos danos, ao inimigo e a si mesmos. Sendo a vocação menos jogada (basta olhar os ranks), decidimos também adicionar um bônus de armadura de 50% (o mesmo que o bônus de Guerreiro de nível 1) e adicionar um feitiço de bônus de ataque final de 60% (+5% a mais do que antes). Para os caçadores, conhecidos por sua destreza e agilidade, decidimos adicionar um feitiço especial: 'Windrun'. Eles se tornam incrivelmente rápidos por 5 segundos, enquanto evitam a maioria dos ataques e feitiços. Mages e Alchemists são mantidos como estão, mas leve para o lado pessoal, houve muitas melhorias em ambas as vocações nas últimas atualizações;) - O aplicativo iOS está quase pronto para ser lançado! Lançaremos uma versão de teste final (através do Test Flight como de costume) e, uma semana depois, lançaremos oficialmente na loja de aplicativos!, incluindo compras no aplicativo! - Melhorias no Mercado: agora mostra quantos de cada item você tem no seu banco; destaca suas ofertas na lista; a filtragem considera os acentos agora; um histórico de suas entradas criadas no mercado! - Herbalismo! Você poderá plantar ervas de vida e mana em algum solo fértil. Ele cresce com o tempo e você pode coletá-lo. Essas ervas podem ser usadas no NPC Herbalist para buffar sua comida/poções, custando 1k por item (e usa 1 erva por pilha). A propósito, você pode adicionar o quanto quiser. A erva de saúde completa adiciona 400 HP e a erva de mana completa adiciona 200 MP a cada vez. - Mineração! Existem 5 tipos de minério: Estanho, Cobre, Prata, Ferro e Ouro. Adicionamos uma mina de cada tipo onde você poderá coletá-las usando sua picareta! Você precisa obter permissão do NPC do minerador e tem 3 minutos dentro da mina antes que ela desmorone (e você precisa obter permissão novamente). Esses minérios agora serão necessários no NPC ferreiro, além das mesmas peças de ouro. Isso adiciona mais RPG e profundidade ao NPC ferreiro e esperamos que você entenda que, apesar de ser mais difícil atualizar itens, torna mais interessante e recompensador fazê-lo. - Você poderá excluir personagens em sua conta! Cuidado que não garantimos que isso seja reversível, então pense duas vezes antes de fazer isso! - Mudanças no Open PvP: a) Você não perderá as espadas PvP se ainda estiver sendo atacado, ela será atualizada da mesma forma que as espadas de batalha. Dessa forma, esperamos que seja mais difícil obter mortes injustas durante as batalhas; b) Mudança na forma como a experiência de pena de morte é calculada: em vez de ficar atrelada ao status PvP e com grandes solavancos, será uma pena mais gradual. A maneira como funciona é que você perde 1% por morte injusta (0,5% para Premium). Portanto, se você tiver 5 mortes injustas, perderá 5% de sua experiência ao morrer (2,5% para Premium). (Lembre-se que o limite de mortes injustas é 15, o que lhe dá o status 'Condenado', que será mostrado como 'sangue negro'). - Algumas pequenas alterações nos limites de pagamentos e como as moedas Kakele transferíveis são calculadas. Para facilitar, mostraremos quantos serão transferíveis antes de efetuar a compra. Por favor, confira o nosso site. - Agora estamos veiculando alguns anúncios no Facebook. Por esse motivo, precisávamos atualizar a política de privacidade em nosso site. Por favor, leia-o novamente e deixe-nos saber se você tiver dúvidas. - Você poderá comprar roupas apenas com Kakele Coins, que são a maneira 'fastpass' de obter uma roupa sem precisar dos itens. Você ainda poderá obter as roupas da maneira normal. - Muitas melhorias no cliente, como uma nova fonte de jogo e diálogos de NPC! - Correções de bugs e mapas: o evento de falhas agora é uma zona sem login. Isso significa que você não poderá fazer login lá (você será levado ao templo). Você pode trocar com convocações agora, o que estava causando muitos problemas de abuso e convocações sendo usadas como um mecanismo de armadilha não era o objetivo deles. Ao entrar no vazio final, você pode andar para a esquerda para ser levado até o último quadrado para sair da masmorra. - Devido ao abuso, a mudança de e-mail agora custará 1500 moedas. Como lembrete, calcularemos os níveis de Parceiro antes da atualização e distribuiremos as Kakele Coins e atualizaremos sua função no Discord de acordo. Agradecemos por seus vídeos e conteúdo incríveis! Estamos ansiosos para acompanhá-lo no servidor de teste, que deve estar online no final de hoje (sábado). Junte-se a nós em nosso Discord para obter informações mais detalhadas. Atenciosamente, A equipe Viva |
22.08.20 |
Vamos negociar
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Caros jogadores,
A nova atualização (2.14) está chegando. Há muita coisa mudando novamente, e entendemos que você pode ficar sobrecarregado com isso. As... alterações são feitas para o sucesso do jogo a longo prazo, portanto, tente manter a mente aberta e sempre sinta-se à vontade para compartilhar sua opinião de maneira construtiva. Aqui estão os novos recursos e o que está mudando: - Mercado no jogo! Através do NPC do Banco, você poderá comprar e vender itens. Apenas jogadores Premium poderão listar ofertas no Mercado, mas todos os jogadores podem aceitá-las ao navegar no Mercado. Deve ser bastante intuitivo, então experimente. - Pagamentos do Google Play! Pediu por muito tempo, e agora nós o entregamos. Por favor, leia os detalhes aqui: https://www.kakele.io/blogs/post/new-payment-methods - Aplicativo beta para iOS! Para baixá-lo, visite nossa página do Play, que tem um link para participar do beta. - Sistema de resistência! Encontrar jogadores compartilhando contas é difícil. Por esse motivo, implementamos o 'sistema de resistência' (como muitos outros jogos por aí). Isso significa que você terá 40 horas para jogar Kakele. Para cada 2 minutos offline, você ganha 1 minuto de resistência. Em outras palavras, você pode jogar 8 horas por dia e nunca ficar sem! Jogadores com 0 de stamina deixarão de ganhar experiência e loot. - Sistema de ferreiro! Haverá um novo NPC que pode atualizar seus equipamentos de ataque, armadura ou magia. Quanto mais pontos o equipamento tem, mais caro fica. Há 50% de chance de que a atualização falhe. Esses itens atualizados não podem ser vendidos no Mercado, mas podem ser negociados. Com essa mudança tivemos que rebalancear todas as fórmulas, então leia abaixo: - Reequilíbrio de fórmulas: por favor, seja paciente, acertar as fórmulas é difícil e levará algum tempo. Por causa dos itens atualizados, tivemos que alterá-lo. Agora vamos expor como eles funcionam no cliente. Você tem seu ataque máximo, armadura máxima e poder mágico. Seu status é determinado por seus equipamentos mais seu nível à potência de 0,9! Os valores são muito parecidos com a fórmula antiga, mas por favor nos avise se encontrar algo estranho ou desbalanceado. - Caças agrícolas melhoradas: Vampiros, Torturadores e Ciborgues lhe darão mais ouro e saque. Dooms foi nerfado. - Uma pequena mudança no PvP: matar um jogador Punido ou Condenado só fará com que seu PZ fique bloqueado por 2 minutos (em vez de 10). - Capacidade de mudar de clã! Confira nosso Instagram para o spoiler: https://www.instagram.com/p/CEIULLgjdxt/ - Novos monstros e missões! Vamos deixar este para você descobrir! Não há spoilers! - Novos itens e roupas! Além de alguns amuletos que lhe dão alguns buffs incríveis. - Novos feitiços! Confira a Wiki para a lista completa. - As classificações foram movidas para o nosso site! Confira! - Pesca restabelecida! Confira esta postagem do Insta para obter detalhes sobre como pescar: https://www.instagram.com/p/CEKjuovDzjy/ - Muitas correções de bugs! Como as quedas de loot, bugs de PvP, bugs de convocação. Sempre deixe-nos saber se você encontrar algo estranho no jogo. - Muitas outras melhorias! Como ser capaz de ir em tela cheia no PC, conversar na tela, vender todos os itens, itens sendo salvos ao sair e muito mais. Novamente, isso é muito para absorver, e tudo está sujeito a ser alterado e melhorado. Estamos ansiosos para nos juntarmos a você no servidor de teste, que provavelmente chegará na próxima semana. Por favor, junte-se a nós em nosso Discord para atualizações. Atenciosamente, A Equipe Viva |
19.08.20 |
Novos métodos de pagamento
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Caros jogadores,
Estamos reestruturando os pagamentos, pacotes e preços do Kakele. A partir da atualização 2.14, os jogadores que instalarem o jogo pela Play... Store só poderão usar o método de pagamento do Google Play, pois esta é uma aplicação de política do Google (e no futuro o mesmo se aplica aos jogadores do iOS). Se você baixar o jogo pelo nosso site, terá todas as outras opções disponíveis (PayPal, PicPay e transferência bancária internacional). Queríamos avisá-lo com antecedência, pois essas são grandes mudanças que acontecerão nas próximas semanas. Para simplificar os pacotes de moedas, a quantidade de moedas disponíveis para compra será de 500, 1500 e 3000. Para o PayPal, os preços serão 5,99, 17,99 e 27,99 (USD). Para PicPay, os preços serão 29,99, 89,99 e 149,99 (BRL). Para transferências bancárias internacionais será de 4,99, 14,99 e 24,99 (Euros). Para a Google Play Store, os preços serão 7,49, 22,49 e 32,49 (USD), e você pode pagar usando sua moeda local, pois o Google fará a troca para você (a taxa de câmbio será atualizada a cada semana). Os preços do Google Play são mais altos que os demais devido às altas taxas e risco com sua forma de pagamento. Também atualizamos a seção de Troca de Moedas em nosso site, portanto, leia-a antes de comprar moedas e tentar negociá-las. Sinta-se à vontade para entrar em contato conosco por e-mail com quaisquer perguntas ou comentários. Lembre-se de que esses preços estão sujeitos a alterações, mas informaremos você se os alterarmos. Atenciosamente, A equipe Viva |
25.07.20 |
2.13 Atualizar Horário Oficial
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Olá,
Obrigado por nos ajudar a testar a nova atualização! O servidor de teste correu bem e corrigimos todos os erros. Como esta é uma atualização ...com novos servidores, e as pessoas são muito competitivas, queremos anunciar o tempo de atualização para que você possa se preparar e se organizar com sua equipe. Desligaremos os servidores nos horários abaixo neste domingo e faremos o upload dos novos aplicativos do jogo para que você possa baixá-los já. Podemos levar alguns minutos a algumas horas para lançar a nova versão nos horários anunciados abaixo. Em outras palavras, não podemos garantir quanto tempo levará, portanto, continue tentando se conectar usando o aplicativo 2.13 (que estará disponível amanhã) se quiser essa vantagem competitiva. Lembrando que a Play Store demora um pouco para atualizar, então você pode baixar o APK na nossa página de downloads . Conforme anunciado anteriormente, até 7 dias após a atualização, você pode nos enviar um e-mail para contact@kakele.io para EXCLUIR exatamente um personagem em sua conta para Kakele Coins, se você tiver criado sua conta antes de 15 de julho (5 vezes seu nivel). Após a atualização, você terá 7 dias para também entrar em contato conosco por e-mail para alternar entre os servidores PvP opcionais, se desejar, para garantir que ninguém fique preso no servidor errado. Os horários de início da atualização estão abaixo: Horário de Londres: 18h, 26 de julho (domingo) Horário de Brasília: 14h , 26 de julho (domingo) Horário de Los Angeles: 10h , 26 de julho (domingo) Atenciosamente, A equipe Viva |
23.07.20 |
Nem todos os trolls são ruins
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Olá comunidade Kakele,
A próxima atualização está chegando e, como de costume, gostaríamos de informar sobre as próximas alterações. Estamos trabalhando duro a... cada mês para tentar trazer coisas novas. Mudanças e novos sistemas são complexos e leva tempo para implementá-los com qualidade, principalmente para jogos complexos como MMORPGs. Por esse motivo, pedimos a gentileza de ser paciente, e você é sempre bem-vindo para se juntar a nós em nosso Discord para sugerir novas alterações. Aqui estão as mudanças e novos recursos: - Novos servidores de jogo e modos PvP. Conforme anunciado anteriormente, estamos separando os servidores em universos paralelos. Para uma atualização sobre o que vai acontecer, leia a próxima seção. - Método de pagamento adicional: transferências bancárias! Mas por enquanto o banco está localizado na Europa e só aceita euros. Sugerimos fortemente https://transferwise.com/ devido às suas taxas extremamente baixas e justas em comparação com os bancos tradicionais. - Falando em pagamentos, novas regras para negociação de Kakele Coins estarão acontecendo, caso você ainda não tenha visto: https://www.kakele.io/premium#trading No jogo, clique e segure nas Kakele Coins para ver quando suas moedas estarão disponíveis para negociação. - Descartando itens !! Esta é apenas uma mudança para dar mais vida ao mapa, e quem sabe no futuro teremos moradia em Kakele? ;) - Novo conteúdo: os Trolls e um Ciclope! Junto com ele, estamos adicionando novos itens legais, como os grimórios! Você notará que as armaduras de escudos aumentaram muito, mas isso não significa nada porque mudamos a fórmula para poder adicionar grimórios. Também adicionamos mais conhecimento ao jogo, certifique-se de estar sempre atento a livros e estantes! - Ajustes nos Guerreiros: o dano do feitiço de retorno foi reduzido anteriormente por causa de uma mudança na última atualização, e agora foi aumentado novamente para a mesma quantidade. Os guerreiros têm um novo feitiço, o 'anti-swap'. Confira o Wiki para obter detalhes. O feitiço "chamar" agora colocará o monstro em um status "chamado", o que significa que eles não mudarão de alvo por 5 segundos. Alguns monstros podem cancelar status negativos (como chefes), então cuidado com isso!! - Ajuste para Berserkers e Hunters: os feitiços AoE usarão um pouco menos de recursos agora (embora, se você gosta de AoE , deve jogar com Mages ou Alchemists!). Alguns monstros (incluindo alguns monstros de alto nível) não poderão mais ver jogadores invisíveis! - Mudanças na experiência do partido: embora polêmico, achamos que isso é melhor para o jogo a longo prazo. Para monstros mais fracos até o nível 20, nada muda. A experiência do grupo começará a diminuir após 5 jogadores. Se você tiver 6 jogadores no grupo, a exp ganha por cada pessoa será de 90%. 80% para 7 pessoas, 70% para 6 e assim sucessivamente, até o mínimo de 10%. Além disso, você deve causar pelo menos 1 dano para receber a experiência. Ah, e o estilingue só tem alcance 2 agora. - Melhorias nos itens que você equipa: anéis furtivos funcionam agora! Experimente. Além disso, as botas de 'pressa' funcionarão mesmo sem lançar os feitiços de aceleração! Ah, e você também pode equipá-los usando teclas de atalho! - Os eventos serão 3x mais frequentes! E pode haver um novo evento também ;) - Ajuste nas missões, como a missão Clan Master Tasks. - A venda de itens para os NPCs só será possível a partir do loot. Inúmeras vezes os jogadores venderam acidentalmente itens valiosos em suas mochilas. Não mais! - Muitas melhorias no aplicativo do jogo e na sua vida, como tamanho ajustável da janela de bate-papo, criaturas virando para os lados para dar mais expressão ao jogo e até cadáveres temporários de jogadores quando alguém morre! Ah, e já dissemos que agora alguns itens vão animar!?! E aquele zoom de minimapa, e aquela descrição de vocação na hora de criar um novo personagem!?! Apenas Uau! Como você pode ver, ainda estamos trabalhando duro para tornar Kakele o melhor que podemos, e estamos tão empolgados quanto você pelo que virá. Novos servidores Primeiro, certifique-se de se familiarizar com os novos modos PvP: https://www.kakele.io/blogs/post/new-pvp-modes e https://www.kakele.io/blogs/post/changes-to -servidores-pve-e-pvp A partir da atualização 2.13, todos os servidores existentes serão mesclados em um servidor PvP opcional e novos servidores Open PvP serão criados. Você não poderá mais mudar de servidor, tornando cada servidor seu próprio "universo paralelo". A lista de servidores será: - europe-green: servidor PvP opcional. Todos os jogadores que permanecerem nos servidores europe-1 e europe-2 atuais ingressarão neste servidor. - europa-yellow: NOVO servidor PvP aberto. Este é um novo servidor e todos começarão do nível 1. - north-america-lime: servidor PvP opcional. Todos os jogadores que permanecerem nos atuais servidores north-america-1 e north-america-2 ingressarão neste servidor. - North-america-gray: NOVO servidor PvP aberto. Este é um novo servidor e todos começarão do nível 1. - South-america-blue: Servidor PvP opcional. Todos os jogadores que permanecerem nos atuais servidores south-america-1 e south-america-2 ingressarão neste servidor. - South-america-red: NOVO servidor PvP aberto. Este é um novo servidor e todos começarão do nível 1. - sudeste-asia-rosa: NOVO servidor PvP opcional. Este é um novo servidor, mas você poderá transferir seu personagem atual aqui. - sudeste-asia-preto: NOVO servidor PvP aberto. Este é um novo servidor e todos começarão do nível 1. Por favor, tome cuidado com o local em que você mora, pois quanto mais próximo você estiver das regiões acima, menor será o seu ping/lag! Os servidores do sudeste asiático serão abertos após alguns dias da atualização e os outros servidores serão abertos na atualização. O horário exato ainda será anunciado, mas entre no nosso Discord se quiser o horário exato, pois também o anunciaremos lá. Troca de moedas Conforme anunciado anteriormente, a partir de hoje até 7 dias após a atualização, você pode nos enviar um e-mail para contact@kakele.io para EXCLUIR exatamente um personagem em sua conta para Kakele Coins, se você criou sua conta antes de 15 de julho (5 vezes o seu nível). Isso é para compensar os jogadores que começarão de novo no novo servidor, pois estamos mudando drasticamente o funcionamento do sistema de servidores. Por favor, certifique-se de nos enviar um e-mail incluindo o e-mail do seu personagem, e também enviá-lo do mesmo e-mail que você criou sua conta. Sim, você pode transferir seus itens para outro personagem em sua conta. Observe que isso é final, uma vez que seu personagem é excluído, não há como voltar atrás. Portanto, certifique-se de que você realmente quer isso. Após a atualização, você terá 7 dias para também entrar em contato conosco por e-mail para alternar entre os servidores PvP opcionais, se desejar, para garantir que ninguém fique preso no servidor errado. É isso, muuuuita mudança em pouco tempo (menos de um mês)! Por isso, precisamos da sua ajuda para testar tudo no infame servidor de testes e nos dê sua opinião por e-mail ou nos canais dedicados do Discord. O servidor de teste será anunciado em nosso Discord (link), e estamos trabalhando contra o tempo para colocá-lo em funcionamento até esta sexta-feira, 24 de julho , pois precisaremos de muitos dias para testar tudo ! Ah, se você ainda não nos segue nas redes sociais, faça isso clicando nos botões do painel direito do site! Obrigada! Atenciosamente, A equipe Viva |
15.07.20 |
Novos modos PvP
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Ola,
Conforme anunciado anteriormente, teremos dois tipos de servidores a partir da atualização 2.13: os servidores PvP Opcional e PvP Aberto.... Aqui está como eles vão funcionar: PvP opcional Neste modo, tudo funciona da mesma forma que os servidores PvE agora, mas agora, quando você desliga o modo pacífico, pode causar dano a quem tiver as espadas PvP. Você obtém espadas PvP apenas desligando o modo pacífico e tentando atacar um jogador (se você estiver no nível 10 ou mais). Morte por PvP conta o mesmo que morte por PvE (1% da experiência). O sistema anti-luring está ligado. Abrir PvP O objetivo desse tipo de servidor é permitir que os jogadores batalhem com mais frequência, enquanto punem aqueles que abusam muito dessa liberdade, pois não queremos que alguém se enfureça matando níveis baixos ou pessoas que não querem batalha. Funcionará da seguinte forma: Neste modo, tudo funciona da mesma forma que os servidores PvP agora, mas você não pode atacar ou ser atacado se estiver abaixo do nível 10. Não há anti-luring e luring é permitido. O que muda é a introdução de um sistema Player Killer (PK): Uma morte é considerada injustificada apenas se você matar alguém SEM as espadas PvP e o jogador morto não estiver "Punido" ou "Condenado" (veja as penalidades injustificadas para detalhes). Essas mortes podem ser adicionadas à sua lista de "matanças injustificadas" Todos que atacaram o jogador morto em 30 segundos serão considerados como um potencial 'assassino' O jogador que causou o maior dano receberá uma "morte injustificada" Se houver mais de 1 jogador que atacou o jogador morto, 1 outro jogador aleatoriamente também receberá uma "matança injustificada" Por exemplo: se 10 jogadores matarem um jogador que não tinha as espadas PvP (e o jogador que morreu não foi "Punido" ou superior), o jogador que causou mais dano e um outro jogador em consideração aleatoriamente irão obter 1 morte injustificada. Os outros 8 não recebem a matança injusta Ter o modo pacífico ativado significa que você não atacará ninguém e não receberá as espadas PvP Se você tiver as espadas PvP, elas desaparecerão depois que o cronômetro chegar a 0, mesmo que haja outras pessoas atacando você Você SEMPRE obterá as espadas PvP ao atacar alguém, tenha eles espadas PvP ou não Há uma lista de "mortes injustificadas" para você no aplicativo do jogo Se você morrer no PvP sem as espadas PvP, funciona da mesma forma que agora (se você estiver com nível inferior à média dos seus assassinos, você perde a exp proporcional à diferença de níveis até 1%) Morrer para PvP com as espadas PvP conta o mesmo que a penalidade PvE Quanto maior a lista injustificada, maior será a pena de morte, para PvP, PvE ou se você teve uma morte injusta. Leia abaixo para mais detalhes Mortes Injustificadas Penas de Morte Lembre-se de que você só pode receber uma entrada de "matança injusta" quando o outro jogador não tiver as espadas PvP ! Cada entrada leva 14 dias para desaparecer Por exemplo, se você matar 7 pessoas hoje e 2 amanhã. Em 14 dias todas as primeiras 7 entradas sumiram. No dia seguinte, os outros 2 terão desaparecido Você terá no máximo 15 entradas em sua lista (as mais recentes) Se seu personagem morrer, a pena de morte será aplicada. A penalidade aplicada a você é classificada em três tipos (e é mostrada na "lista injustificada") e depende de quantas mortes injustificadas você tem: "Inocente": pena de morte regular: 1% para PvE, 1% para PvP se você tiver as espadas PvP e 0-1% para PvP se você não tiver as espadas PvP "Culpado": Se o jogador tiver pelo menos 1 entrada, então 1% para PvE e PvP, não importa quais sejam as circunstâncias "Punido": se você tiver 10 entradas ou mais, ou se tiver 5 entradas em uma janela de 7 dias ou tiver 3 entradas em uma janela de 24 horas: então você perde 5% de experiência, 1% de ouro, toda a sua mochila e 10% de chance de um equipamento. Os itens perdidos podem aparecer no loot de alguém (que te matou) aleatoriamente. Jogadores que matarem você não receberão uma morte injustificada "Condenado": se você tiver 15 entradas: então você perde 10% de experiência, 5% de ouro, toda a sua mochila e 100% de chance de um equipamento. Os itens perdidos podem aparecer no loot de alguém (que te matou) aleatoriamente. Jogadores que matarem você não receberão uma morte injustificada O aplicativo do jogo mostrará a lista de mortes injustificadas na "lista injustificada" e também mostrará a classificação de penalidades atual. Incluiremos uma marca no jogador se ele for "Punido" ou "Condenado". Esta é a primeira versão que decidimos, simples de entender e baseada nas versões anteriores do jogo. Continuaremos a ouvir os comentários e medir os efeitos desses sistemas, e vamos aprimorá-los e ajustá-los se necessário em futuras atualizações. Como antes, por favor, deixe-nos saber seus comentários em nosso Discord! Atenciosamente, A equipe Viva |
12.07.20 |
Mudanças nos servidores PvE e PvP
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Caros jogadores,
Depois de ouvir seus comentários sobre a divisão dos servidores PvE e PvP, a equipe do jogo concordou com o seguinte:... 1- Os servidores PvE agora serão servidores PvP opcionais. Tudo funciona da mesma forma que os servidores PvE agora, mas agora, quando você desliga o modo pacífico, pode causar dano a quem tiver as espadas PvP. Você obtém espadas PvP apenas desligando o modo pacífico e tentando atacar qualquer um. Morte por PvP conta o mesmo que morte por PvE (1% da experiência). O sistema anti-luring está ligado. 2- Servidores PvP agora serão servidores PvP abertos. Tudo funciona da mesma forma que os servidores PvP agora, mas você não pode atacar ou ser atacado se estiver abaixo do nível 10. Não há anti-luring e luring é permitido. O que muda é a introdução de um sistema PK: a- Uma morte é considerada injustificada se você matar alguém sem as espadas PvP b- Ter o modo pacífico ativado significa que você não atacará ninguém c- Assim que você atacar alguém você ganha as espadas PvP d- Existe uma lista de "matanças injustificadas" para você no aplicativo do jogo e- Se você morrer para o PvP sem as espadas PvP, funciona da mesma forma que agora (se você estiver com nível inferior à média dos seus assassinos, você perde a exp proporcional à diferença de níveis) f- Morrer por PvP com as espadas PvP conta o mesmo que a penalidade PvE g- Quanto maior for a lista injustificada, maior será a pena de morte, para PvP ou PvE Ainda definiremos o tempo de expiração de uma morte injustificada e as penas de morte. 3- Não será mais possível mudar de servidor. No futuro, provavelmente cobraremos moedas Kakele para alterar servidores do mesmo tipo (por exemplo, PvP opcional para apenas PvP opcional). 4- Todos os jogadores atuais poderão escolher um servidor PvP opcional para permanecer. Todos os servidores PvP abertos começarão do zero. a- Os jogadores poderão escolher um único jogador em suas contas para serem EXCLUÍDOS e cada nível trocado por 5 moedas Kakele. b- Apenas jogadores que foram criados antes de hoje poderão ser retirados para exclusão. c- Quando chegar a hora, iremos instruí-lo sobre como nos enviar o nome do jogador caso deseje deletar seu personagem em troca de moedas. Se você tiver dúvidas ou tiver mais comentários, use os canais de sugestões em nosso Discord ou envie-nos um e-mail para contact@kakele.io Note que sabemos que isso não agradará a todos e não foi uma decisão fácil. Optamos pela alternativa que a maioria de vocês concorda e aquela que acreditamos ser a melhor para o crescimento do jogo. As mudanças ocorrerão na próxima atualização, final de julho/início de agosto. Saúde, A equipe Viva. |
28.06.20 |
Obrigada! |
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Ola,
Queremos agradecer a todos que têm nos ajudado a fazer esse jogo decolar! Em especial, desta vez queremos agradecer a todos que estão... fazendo vídeos para o Youtube e Twitch! Segue uma lista (em ordem alfabética): Canal do Lynx: https://www.youtube.com/channel/UCbmS-riJD4Fl0kzjYWN2-Dg Deadflag: https://www.youtube.com/channel/UC1jjhkMUnKdhd8NwAR60e1w DegherG : https://www.youtube.com/channel/UCKCo-fzVMv9le8ZNASb79kw Freezex121 : https://www.youtube.com/channel/UC473C3VdRanq3vyDrMgt0rg Jogador de Heavy Metal : https://www.youtube.com/user/TheCaiqueMrx KAKELE MMO RPG : https://www.youtube.com/channel/UC1VelcVCoIOcBig9fVSAFJA mage1 tv : https://www.youtube.com/user/decio917 mavip_ : https://www.twitch.tv/mavip_ Mirage GODLY : https://www.youtube.com/channel/UCNHzkr5W8J1wYj8B72yVcRQ oi_lynx : http://www.twitch.tv/oi_lynx Sr.Guerreiro : https://www.youtube.com/user/guerreiropb45 Se você estiver fazendo vídeos sobre Kakele e não estiver nesta lista, envie um e-mail para contact@kakele.io para que possamos incluí-lo também. Em nosso Discord podemos dar a você o papel de 'streamer' para que você possa postar seus vídeos lá também. Não se esqueça de marcar seus vídeos com #kakele para que seja mais fácil encontrá-lo! Também quero informar que temos uma página do jogo Kakele Twitch com a qual você pode marcar seus vídeos: https://www.twitch.tv/directory/game/Kakele Obrigado novamente! A equipe Viva |
24.06.20 |
Os clãs estão de volta!! Mas espere, não realmente ..
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Oi!
Estamos entusiasmados em anunciar que a atualização 2.12 está quase no ar, estamos ajustando alguns detalhes finais. O servidor de teste... ainda será anunciado em nosso Discord, e provavelmente será aberto neste fim de semana. Esperamos que você goste das novidades e também estamos corrigindo alguns bugs antigos. - Referências! Agora você pode convidar até 5 amigos (em um período de 6 meses), e eles começarão com uma conta Premium por 7 dias. Quando eles atingirem o nível 50, você poderá reivindicar a indicação e ganhar 7 dias de Premium também! Se você esperar que eles cheguem ao nível 100, você receberá 100 moedas Kakele adicionais. Se você esperar que eles cheguem ao nível 200, você receberá 500 moedas Kakele adicionais! - Estamos introduzindo Gerentes de Comunidade no jogo! Eles poderão ajudar os jogadores no bate-papo da Ajuda, expulsar e até silenciar os maus atores. Você poderá vê-los no bate-papo quando o nome começar com "CM " e sua cor no bate-papo for diferente - Falando em bate-papos, revertemos os bate-papos específicos de idioma para ter apenas os bate-papos "Mapa", "Ajuda" e "Negociar" por enquanto (há muitos idiomas para cobrir e não queremos que as pessoas se sintam excluídas) - Ajuda do Minimapa! Alguns NPCs e missões aparecerão no minimapa, ajudando os jogadores a encontrar para onde ir - Pesca e coleta de frutas! Você poderá coletar frutas de árvores e peixes no oceano. No entanto, encontrar a vara de pescar é um desafio ;) Este novo tipo de ação no mapa abrirá um leque infinito de possibilidades para coisas legais no futuro! - Auto-walk no clique! Você pode reverter para o modo clássico usando o botão de alternância abaixo do botão seguir - Novo sistema anti-lure para os servidores PvE: monstros fora de seu respawn não atacarão jogadores que não entraram em combate com eles (embora os feitiços de área atinjam qualquer jogador). Monstros atraídos desaparecerão se não entrarem em combate por 30 segundos - Novas missões e monstros! Confira o Wiki para alguns dos novos conteúdos e alguns rebalanceamentos! - Adicionamos a noção de raridade do item na Wiki, cada item tem uma cor representando sua raridade (raridades já existiam mas ainda não foram publicadas na Wiki), confira! Também equilibramos alguns dos itens por causa disso - Lançar ímpeto removerá qualquer debuff de lentidão, para todas as vocações e feitiços de ímpeto - Convocações são mais inteligentes agora. Eles serão chamados de volta para você (como se tivessem nascido de novo) quando estiverem fora de alcance - Um pequeno ajuste na fórmula de velocidade, para fazer níveis mais baixos (1-50) para andar mais rápido - Alguns ajustes nos eventos para torná-los mais longos e não tão difíceis (olá Satanás!) - Reduzimos o número de pontos para a maioria das recompensas diárias - Bloqueio de nomes: jogadores com nomes ruins serão bloqueados e poderão alterar seus nomes gratuitamente. Se eles mudarem repetidamente seu nome para um nome ruim, eles serão banidos - A mudança de nome agora custará 500 moedas Kakele - Muitos ajustes na interface do cliente, novos ícones e uma nova lógica para escolher o melhor tamanho de tela para o seu dispositivo. Nos diga como isto funciona para você! Informe-nos também se você gostaria de ver uma mudança na interface que torna a experiência de jogo melhor! Estamos fazendo melhorias a cada atualização! - Novo traje e agora alguns trajes custarão Kakele Coins (aqueles que os tiverem ficarão com eles) - Você pode notar que os NPCs andam agora. Estamos tentando cada atualização para adicionar mais 'vida' ao mundo Kakele :) - Kakele Coins agora mostrará quando estarão disponíveis para negociação - Os pergaminhos agora têm um nível mínimo para usar. Falando em pergaminhos, muitos jogadores estavam abusando do servidor de reingresso como um teletransporte gratuito para o templo. Você precisará esperar 1 hora offline para mudar de servidor. Não queremos jogadores abusando disso e também pulando servidores para eventos e chefes. Escolha um servidor e cumpra-o, por favor - Segurar uma tecla de atalho agora continuará repetindo a ação como na área de trabalho. Isso é configurável nas opções avançadas para que você possa reverter para a maneira clássica de "inspecionar" o objeto na ação - Re-selecionar um item será mais natural agora, pois antes você precisava desmarcar e selecionar um item - Loja de cores de luz e nome!! Este é um recurso totalmente cosmético, para quem quiser nos apoiar ainda mais, eles podem usar 100 Kakele Coins para mudar a cor do nome ou a luz emitida por seus personagens no jogo! Também ouvimos seus comentários sobre servidores PvE vs PvP. Não estamos alterando nada para esta atualização porque não há tempo suficiente para implementar nenhuma alteração, mas pensaremos nisso para a próxima. Atualmente Kakele funciona apenas como um universo, existem vários servidores devido a limitações geográficas e de recursos e para separar PvE de PvP. Não estamos dizendo que isso não pode mudar, apenas queremos considerar se essa modalidade de um "universo único" pode ser mais interessante a longo prazo, como era a ideia original desde o início do Kakele. Do outro lado da moeda estaria a ideia que muita gente tem sugerido por causa da influência de outros jogos, onde você tem "universos paralelos" e cada servidor é um universo separado. Há muito a considerar aqui e não é uma decisão fácil, Também queríamos compartilhar que estamos analisando o aplicativo de jogo para iOS. Existem alguns desafios ainda a serem resolvidos, mas tenha certeza de que estamos trabalhando nisso! Em outras notícias não tão boas, o mundo está enfrentando muitos problemas agora. Queríamos expressar nosso apoio à igualdade racial (#blacklivesmatter), e estamos aqui para tentar fazer a melhor e divertida experiência em Kakele para todos. Com isso dito, não toleraremos comentários racistas e proibiremos comentários racistas em nosso jogo ou outra rede social controlada por nós. Para outros maus comportamentos no chat (descritos em nossas regras do jogo), estaremos silenciando os maus atores por algumas horas ou dias, e se for uma coisa recorrente nós os baniremos. Se você notar tal comportamento, envie uma mensagem direta no jogo para um de nossos CMs ou uma mensagem no Discord para que eles verifiquem tais declarações. Seja gentil com seu colega Kakelian, pois todo mundo está aqui para se divertir, certo? Por fim, queremos lembrá-lo que compartilhar contas e vender contas é contra as regras do jogo. Iniciaremos investigações quando necessário para encontrar esses jogadores e bani-los permanentemente. Vejo você no servidor de teste, A equipe Viva |
24.05.20 |
Até os dragões têm seu fim!
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Olá!
A nova atualização 2.11 está próxima. Junte-se a nós em nosso Discord, onde anunciaremos o servidor de testes. Trazemos as seguintes mud...anças, sem nenhuma ordem específica: - Não há mais clãs. Conforme anunciado anteriormente, estamos removendo o sistema de clãs. Ainda não temos planos para adicionar um sistema de guildas, porque há mudanças e recursos mais importantes a serem implementados. Também removemos o sistema de pontos PvP, pois causava mais confusão do que benefícios. Como lembrete, os servidores PvE são para diversão e nenhum comportamento destrutivo será permitido. Convido você a ler as regras do jogo novamente em https://www.kakele.io/contact-about . - Novos servidores de jogos mais perto de você! Agora temos servidores na Europa e na América do Sul também. Esperamos adicionar servidores na Ásia em algum momento. - Agora você pode trocar algumas moedas Kakele! Visite https://www.kakele.io/premium para obter mais detalhes. - A velocidade do personagem foi aumentada em cerca de 50 níveis. No nível 1 era bastante lento e frustrante para muitos novatos. - Pergaminhos de teletransporte! Cada NPC City Inn vende o pergaminho da cidade (exceto Norde). - Nova experiência de escolha da lista de servidores! Para facilitar a escolha dependendo de onde você joga. - Mudanças no PvP: Atacar alguém lhe dará as espadas sangrentas por 60 segundos, independentemente de estar com as espadas sangrentas. Você não pode entrar no PZ com esse status. - Recompensas diárias: cada dia que você entrar você ganha +1 ponto. Cada dia você pode obter um item de recompensa diária, quanto mais pontos você tiver, melhores serão os itens! Há uma classificação para isso também. Após 2 dias de inatividade, 1 ponto será removido para cada dia. - Novos monstros, chefes, invasão, missões, itens e NPCs! Sim, mais dragões como o título diz! - Melhorias no chat, confira o tutorial na janela de chat! - Novo serviço para alterar o e-mail. Não esperamos que as pessoas alterem os e-mails de suas contas, mas se o fizerem, cobraremos uma quantia alta por motivos de segurança. Como lembrete, não é permitido vender sua conta e não transferiremos personagens entre contas. - Muitos ajustes no mapa, como andar no fogo, farão você queimar! Ou cozinhar carne crua no forno, ou peixe cru no fogo! - Novos feitiços para todas as vocações. Confira https://www.kakele.io/wiki para saber o que mudou e o que há de novo, juntamente com algumas pequenas alterações em alguns requisitos de nível de itens. - Muitos outros ajustes no cliente para melhorar sua experiência de jogo, como segurar as teclas de atalho, usará constantemente o feitiço ou as poções (antes que você tivesse que pressionar repetidamente) ou coletar todos os itens! Como você sabe, também vendemos moedas Kakele em reais. Somos uma empresa americana e nossas despesas são todas em USD. Por isso, precisamos continuar ajustando o preço em reais, que é uma moeda que o valor oscila ao longo do ano. Nosso primeiro reajuste será na primeira atualização a partir de agosto, o valor ainda será definido e será anunciado em julho. Esperamos que você goste! Estamos sempre nos esforçando para tornar o jogo melhor para você. Como lembrete, informe-nos no Discord ou por e-mail o que você pensa sobre essas mudanças, tentamos ler todos os seus comentários! Atenciosamente, Equipe Viva |
30.04.20 |
Um mapa para governar todos eles
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Olá!
A nova atualização (2.10) está quase aqui. Já faz um tempo porque estamos trabalhando em muitos novos recursos e melhorias, e também por...que as atualizações da Play Store estão lentas agora e queremos empacotar mais coisas em uma única atualização. O servidor de teste estará online a partir de sexta-feira, e iremos anunciá-lo no Discord. Sem mais delongas, aqui está o que está mudando: - Efeitos de luz: este é um bom recurso que adiciona um efeito legal de dia e noite ao jogo. - Mais Teclas de Atalho: para Desktop agora você pode usar teclas de atalho de F1 a F12. No celular, você pode percorrer as teclas de atalho, dependendo do tamanho da tela! - Trocar no jogo: decidimos mover a troca para dentro do jogo, pois a maioria dos jogadores não gostava de sair do mapa para poder trocar. Por favor deixe nos saber o que você pensa! - Map Events: quem sabe quando Satanás finalmente sairá de seus aposentos? - Mapas unificados: todos os mapas estão unificados em um único mapa agora. Haverá dois servidores, um PvP e um não-PvP. Por enquanto você pode alternar entre eles quantas vezes quiser. - Mudanças PvP: os crânios estão sendo removidos. Apenas as espadas sangrentas permanecem, e você ganha pontos PvP matando/morrendo em combate, dependendo da diferença de nível, número de jogadores e diferença de pontos PvP. O servidor PvP foi feito para batalhar, mas você também pode caçar lá por sua conta e risco! - Novas classificações: mais classificações estão sendo adicionadas, incluindo a classificação de pontos PvP, classificação de ouro e classificação de conquistas (quest + roupas por enquanto). - Fórmula Exp: conforme anunciado anteriormente, um pequeno ajuste na fórmula está sendo feito. Isso afeta apenas jogadores de nível 200+. - Recursos Premium: os barcos estão sendo adicionados ao jogo e existem algumas rotas exclusivas disponíveis apenas para contas Premium. O bônus de exp está sendo reduzido para 30% (esperamos que você tenha gostado do bônus inicial de lançamento!!). - Novas Missões, Itens, Trajes e Monstros: vamos parar de dar spoilers no Discord. O jogo tem conhecimento suficiente para você se divertir resolvendo os mistérios de Kakele!! - Bye Bye Doggie: removemos o monstro 'Dog'. Em vez disso, foi substituído por um rato. Que os cães descansem em paz. - Mudanças no Sprite: houve algumas melhorias para esclarecer o significado de alguns status e feitiços. - Muitas outras melhorias: corrigimos outros pequenos detalhes no jogo, como a missão Demonic Skeletons. Para aqueles com atraso, não se preocupe, estamos trabalhando duro para melhorar as coisas para você. Confira nosso post sobre isso aqui: https://www.kakele.io/blogs/post/lag Esperamos que você goste e, com todas as atualizações, queremos lembrá-lo de ser educado e construtivo em seus comentários, pois tudo está sujeito a melhorias ou alterações à medida que o jogo evolui. Além disso, estamos migrando para um novo e mais poderoso provedor de servidores. Portanto, seja paciente com esta atualização, porque o jogo pode ficar um pouco instável até que tudo esteja funcionando. Vejo você em breve, A Equipe Viva |
29.04.20 |
Atraso! Ajuda!?!
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Sentimos sua dor.
Lag é a coisa mais irritante ao jogar online. Na atualização 2.10, estamos melhorando nossos servidores e alterando nosso provedor para um host... dedicado e mais avançado. Também estamos fazendo melhorias no cliente, para que ele funcione de maneira mais suave em seus dispositivos. Após essa atualização, continuamos investindo em melhorias para reduzir o lag. o Android não foi com redes de baixa latência em mente, mas isso está mudando nas versões mais recentes (por causa do Stadia duh duh). Nosso orçamento é apertado e nossos servidores estão atualmente apenas nos EUA, mas planejamos abrir novos servidores mais próximos de você no futuro, o que deve ajudar em alguns poucos. Em outros casos, o atraso está fora de nosso controle, pois pode ser causado pelos fatores. Se você tiver lag, tente o seguinte: 1) Verifique seu ping no jogo. Abra as opções. O número que você vê é em milissegundos (1 milésimo de segundo). O número deve ser menor que 180 ms para a melhor experiência de jogo. Se estiver entre 200 ms e 250 ms, poderá começar a causar alguns problemas. Também em Opções, em Avançado, você deve ver seu FPS (quadros por segundo). Deve estar pelo menos 60, caso contrário, use uma viewport padrão (800x480). 2) Verifique seu ping fora do jogo. Visite http://ping-test.net/ e inicie o teste de ping. Se os números mostrados lá - para os locais nos EUA - são iguais ou superiores aos que você viu no jogo, o problema pode ser a sua internet. 3) Reinicie o Wi-Fi, os dispositivos que não podem ser usados, podem ser instalados, os dispositivos que não são usados, os dispositivos eletrônicos e o dispositivo usado, o modo de uso e o modo de uso de todos os dispositivos econômicos, que não podem ser instalados. Os aplicativos em segundo plano ainda podem estar usando sua conexão com a Internet e o poder de processamento. 4) Tente usar um Game Booster para o seu dispositivo, como Este Aplicativo . Se nada do que você fez acima melhorou, entre em contato conosco pelo contact@kakele.io para obter mais ajuda. Atenciosamente, A Equipe Viva |
11.04.20 |
Conta Premium - Grande marco
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Caros jogadores de Kakele,
Hoje é dia de comemoração. Estamos lançando oficialmente a experiência Kakele Premium! Isso marca um grande marco no jogo, pois daqui ...para frente teremos mais recursos para investir em Kakele, incluindo coisas como Marketing. Confira os benefícios de ser Premium em: https://www.kakele.io/premium Os preços estão disponíveis no jogo, pois iremos ajustá-los ao longo do tempo, especialmente para moedas que não sejam USD. Esta é a primeira versão, claro, e vamos melhorá-la ao longo do tempo, bem como adicionar novos métodos de pagamento. Estamos dando aos jogadores 100 Kakale Coins de graça! Isso é suficiente para mudar seu nome ou clã duas vezes. A lista oficial de mudanças para esta atualização (2.9) é: - Premium está aqui!! Confira mais detalhes em: https://www.kakele.io/premium Para qualquer dúvida ou problema com pagamentos, entre em contato conosco em contact@kakele.io - Todas as contas estão sendo creditadas com 100 Kakele Coins. Isso é o suficiente para mudar seu nome ou clã 2x (custa 50 KCs cada vez) - As roupas Premium agora podem ser usadas, incluindo uma nova muito difícil de obter ;) - Mais tutoriais no jogo sendo adicionados (espere novos tutoriais a cada nova atualização!) - Adicionado tempo de sessão e progresso de exp na 'janela de status' - Algumas melhorias e correções do cliente, como não permitir a criação de novas contas com letras maiúsculas no e-mail - Algumas melhorias e correções no servidor, como ter que fazer login várias vezes para fazer seu crânio decair se você ficar offline por vários dias Agora vamos nos concentrar na implementação de novos recursos no jogo, e a próxima atualização pode demorar um pouco para sair. Junte-se a nós em nosso Discord e deixe-nos saber seus pensamentos! Atenciosamente, Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
08.04.20 |
Que diabos?
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Saudações!
Um dos benefícios desta quarentena é que nos permite passar mais tempo desenvolvendo Kakele :) Esperamos que todos estejam bem!... Iniciaremos um servidor de teste em breve, junte-se a nós no Discord para saber mais! A última atualização parece semanas atrás, mas foi na semana passada! Esta nova atualização traz algumas mudanças de balanceamento que tornarão o jogo um pouco mais fácil. Nosso plano é ter conteúdo até o nível 1000, e os jogadores estão lutando para passar do nível 100. Após o nível 100, sua força vem principalmente de equipamentos (embora o nível ainda conte um pouco!), e as mudanças nesta atualização são baseadas no fato de que você não ficará muito mais forte sem ter bons equipamentos em mãos. Segue a lista de alterações: - Você pode notar o botão 'Comprar'. Ele está desativado por enquanto, pois estamos adicionando alguns toques finais à experiência Premium Kakele! Você pode obter mais informações em www.kakele.io/premium - Uma nova masmorra foi adicionada com 6 novos monstros! O inferno!! Esta masmorra estava sendo planejada há muito tempo, e agora está disponível! É muito difícil entrar e sair dele. Não queremos dar spoilers agora, mas vamos dar alguns spoilers via vídeos do YouTube ;D - As taxas de saque foram aumentadas em 4-10x. Com a correção da última atualização ficou claro que ficou muito difícil ganhar algum dinheiro no jogo - Os mobs agora estão um pouco mais lentos. Isso deve facilitar a luta de longa distância. Mas cuidado com os mobs com feitiço de pressa! - Não será muito perceptível (por causa de como as distribuições de probabilidade foram alteradas), mas em média você causará cerca de 20% mais dano físico do que antes. Junto com isso, o dano mágico também é aumentado em 20%. Finalmente, a força dos mobs (físico e mágico) foi reduzida em cerca de 20%. Não se preocupe, ainda é difícil matar um dragão! - Os feitiços de meditação agora recuperarão muito mais saúde e mana (5x, 10x e 15x respectivamente). No futuro, com uma Conta Premium, um nível 100 poderá reabastecer toda a sua mana com ela - Novos trajes Premium estão sendo adicionados, mas ainda não estão disponíveis, desculpe! - Ajustes no aplicativo do jogo, como o novo tutorial do jogador! Você o verá ao entrar no jogo com um jogador de 0 experiência, ou através do menu de opções do jogo. Deixe-nos saber o que você pensa Aqui está uma prévia de uma nova missão que pode ou não estar relacionada à nova masmorra: Atenciosamente, Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
30.03.20 |
Atualização 2.7
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Saudações,
A próxima atualização está próxima! Decidimos lançar mais algumas alterações após a última atualização, e elas exigirão uma nova atualização... completa. Anunciaremos os servidores de teste ainda esta semana, no Discord. Aqui estão as mudanças: - Novos monstros estão sendo adicionados junto com novos itens: os esqueletos e um mob especial! Não vamos estragar a surpresa, mas podemos compartilhar que é insanamente forte ;) Parece um chefe, mas é apenas um monstro muito forte. - As vocações de Mago e Alquimista terão um novo feitiço de 'ataque' no nível 110. - Estamos introduzindo o 'modo pacífico'. Quando definido (padrão), você nunca causará dano ou outro status negativo durante o PvP em outros jogadores que não tenham uma caveira, mesmo se você lançar um feitiço ou atacá-los (o dano sempre será bloqueado). Isso significa que você não receberá crânios, a menos que desligue isso. Esse recurso deve resolver os cliques perdidos e as pessoas recebendo caveiras lançando feitiços nas escadas. - Atacar alguém sem caveira e com o 'modo pacífico' desligado, vai te dar a 'faca sangrenta' por 60 segundos. Os 60 segundos são atualizados se você continuar atacando. - A faca sangrenta age como uma caveira temporária, o que significa que você pode matar alguém com esse status mesmo no modo pacífico, e você não recebe uma caveira nem nada. Você nem vai conseguir uma faca ensanguentada atacando alguém com ela. Lembre-se de ativar o modo pacífico, caso contrário, após 60 segundos, você poderá obter um! Durante os últimos 10 segundos da faca sangrenta, você não causará dano a esse jogador se estiver com o modo de paz ativado, para garantir que não receba uma caveira se ele morrer! - Atacar alguém com uma caveira não vai mudar, você não vai ganhar uma caveira ou uma faca ensanguentada por fazer isso. - As penalidades de morte de caveira estão sendo reduzidas para: - Morrer com uma caveira branca custará 1% de sua experiência. - Morrer com uma caveira amarela custará 2% de sua experiência. - Morrer com uma caveira vermelha custará 3% da sua experiência, 1% do seu ouro e toda a sua mochila. - Um novo tipo de caveira, a caveira preta, custará 4% de sua experiência, 2% de seu ouro, toda sua mochila e um de seus equipamentos aleatoriamente - Os feitiços do tipo 'retorno', como o retorno do guerreiro, continuarão dando a você uma caveira. Mas lembre-se que isso só acontecerá se você desligar o 'modo pacífico'. Ativá-lo só causará danos aos jogadores com uma caveira ou uma faca ensanguentada! Alguns detalhes podem ser alterados, mas isso deve dar uma visão do que está por vir. Fique ligado no Discord para mais atualizações. Nosso objetivo é ter o servidor de teste em execução neste fim de semana para testar esta atualização antes do lançamento. Atenciosamente, Bruno, Lucas e a equipe ViVa. |
28.03.20 |
Próxima Atualização 2.6
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Olá,
Desta vez, estamos publicando as alterações de atualização com antecedência! Também porque estamos abrindo o servidor de testes para todos.... Existe um canal #test-server no Discord, junte-se a ele para obter um link para baixar o aplicativo de teste e obter mais instruções. Esta atualização traz principalmente mudanças para controlar o abuso de poder e o PvP desvinculado. Sim, o PvP deve ser uma boa vantagem no jogo, mas um jogador deve ser capaz de se desculpar do PvP se assim o desejar. Atualmente, os jogadores não têm essa opção. Nossa caixa de entrada é bombardeada com casos de jogadores que não podem mais se envolver em PvE porque outros jogadores não permitem. Além disso, houve vários casos em que jogadores de alto nível matariam jogadores de nível inferior apenas porque podiam. Com tudo isso dito, é nossa posição que, embora o PvP seja divertido, o PvE é mais importante para o sucesso do jogo a longo prazo, e priorizaremos as pessoas que desejam essa experiência com o jogo. Não temos planos de remover clãs e não adicionaremos guildas ao jogo por enquanto. Com isso fora do caminho, as mudanças que faremos nesta atualização são colocar freios e contrapesos para que as coisas parem de ficar fora de controle, e também algumas outras mudanças: - Os mapas PvP terão um nível mínimo para pena de morte, e nós o chamamos de "nível PvP opcional". Isso significa que, se você estiver abaixo desse nível, não perderá nenhuma experiência se morrer por outro jogador, a menos que tenha uma das "caveiras" - Os jogadores sob esta proteção terão um status especial, então você poderá dizer - Bugria terá 2 servidores (ao invés de um), e se tornará um mapa PvP! O PvP opcional será definido inicialmente no nível 80 - Castlewania terá seu PvP opcional definido para o nível 100 - Norde terá seu PvP opcional subindo para o nível 120 - Você ainda pode atacar jogadores de outros clãs, significa apenas que se eles morrerem não perderão nada (novamente, a menos que tenham uma caveira! Leia abaixo) - O sistema do crânio mudou. Se você matar um jogador sem uma caveira, você receberá uma "caveira branca" por um dia inteiro. Se você matar outro jogador sem uma caveira, você receberá uma "caveira amarela" por outro dia. Se você matar outro sem caveira, você receberá a "caveira vermelha". - A cada dia, a caveira irá decair para a cor anterior, até que todas as caveiras sejam removidas, a menos que você continue matando jogadores sem caveira - Matar outros jogadores com caveiras não lhe dará uma caveira ou "graduará" a sua para a próxima. Em outras palavras, jogadores com caveira estão basicamente optando por participar do PvP com outros jogadores, e eles sempre podem optar por não matar jogadores sem caveira pelo número necessário de dias. - Morrer por PvP sem uma caveira terá a penalidade de morte normal de 0-0,5% de experiência (dependendo da diferença de nível entre você e os assassinos), a menos que você esteja abaixo do nível máximo de PvP opcional, caso em que você não perderá nada (0 %) - Morrer por qualquer meio com uma "caveira branca", fará com que você perca 2% de sua experiência. Seu crânio permanecerá até que um dia passe, não importa quantas vezes você morra - Morrer por qualquer meio com uma "caveira amarela", fará você perder 3,5% da sua experiência, 1% do seu ouro e toda a sua mochila - Morrer por qualquer meio com uma "caveira vermelha", fará você perder 5% da sua experiência, 2% do seu ouro, toda a sua mochila e um de seus equipamentos - O ouro, mochila e equipamentos perdidos são destruídos, ninguém consegue ficar com eles - Se tudo isso for muito complexo, aqui vai uma simplificação: se você matar alguém sem caveira, você ganhará uma caveira; morrer com uma caveira é ruim; matar outros jogadores com uma caveira é bom e não te coloca em apuros; se você matar muitos jogadores inocentes você pode pagar o preço mais tarde - Zonas de proteção serão adicionadas onde os jogadores nasceram, para que não haja armadilhas possíveis nas áreas do "templo" (podemos até expandir isso para as cidades, se necessário) - Agora você pode trocar e pular jogadores de outros clãs, mas apenas quando você os alvejou passivamente (um clique é passivo, no segundo clique você os atacará). Isso é para dar uma chance de luta para os jogadores que sobem e descem escadas e caem nas armadilhas - Subir e descer escadas (e teletransportes) agora serão empilhados! O empilhamento parece simples, mas estávamos evitando isso se pudéssemos, pois pode exigir processamento extra do servidor, mas infelizmente não tivemos escolha, pois parecia a solução mais razoável (também sugerida por muitos de vocês já!) - Novas poções de nível 100+ e alguns novos alimentos foram adicionados, com um novo NPC de alimentos em Castlewania (onde poderia estar?!?). As poções de mana tiveram seu preço ligeiramente reduzido - Novo feitiço de aceleração para Berserkers que é tão rápido quanto o Big Haste para magos e alquimistas - Algumas novas animações de cliente, como os eventos de aumento de nível, bloqueio, missão e morte (comente o que você pensa!) - Seguimento automático e caminhada automática foram adicionados ao aplicativo do jogo (recurso muito solicitado especialmente no celular!) - Tentamos simplificar o fluxo de negociação, removendo alguns diálogos não utilizados e tornando os botões mais simples de usar, deixe-nos saber o que você acha - Algumas melhorias foram feitas nas caixas de diálogo de login e na criação de contas que dificultam a inserção incorreta de e-mail ou senha - Ao subir de nível, sua saúde e mana são totalmente reabastecidos - Falar com NPCs é permitido a 2 distâncias quadradas agora - A experiência de compartilhamento funcionará se os mobs morrerem até 2x o tamanho da tela - Alguns outros bugs de clientes relatados foram corrigidos (como a janela de roupa não ser salva corretamente) e algumas mensagens de erro foram esclarecidas A partir da próxima atualização, começaremos a banir jogadores que usam vários clientes, pois isso é contra as regras do jogo que você concordou ao se inscrever em uma conta. Esperamos que isso traga um pouco de paz para o reino Kakele, pois tem sido um mês muito conturbado até agora, com muitos jogadores brigando entre si. Não estamos aqui para arruinar sua diversão, queremos garantir que o número máximo de pessoas possa desfrutar do jogo, e não alguns selecionados. Lembre-se também de que você sempre deve esperar mudanças no jogo, estamos sempre nos esforçando para consertar as coisas que estão quebradas, incluindo a jogabilidade, mas as mudanças não acontecem da noite para o dia. Leva tempo e muito esforço para pensar cuidadosamente e fazer alterações no jogo, e sua paciência é apreciada. Divirta-se, Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
15.03.20 |
Atualização de comércio e aranhas pequeninas!
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Ei,
Ótimas notícias, temos uma nova atualização novamente! Concluímos a primeira versão do Trading. Tenha em mente que é a versão inicial e os... ajustes serão feitos ao longo do tempo. Está acessível no Menu Conta. Por favor, deixe-nos saber seus pensamentos ou se você encontrar algum bug (se você encontrar um bug no Trade e você não denunciá-lo, você pode ser banido ou excluído!!). Também criamos canais de "Comércio" no Discord onde você pode anunciar seus itens para comprar e vender. No futuro, implementaremos uma Market House, mas isso está sujeito a uma atualização separada. Com esta atualização, trazemos também as seguintes alterações: - Ainda estamos pensando em um sistema de controle PvP mais elaborado. Por enquanto, estamos introduzindo uma pena de morte de até 0,5% para jogadores que morrem sem a caveira "PK" (antes eles não perdiam nenhuma experiência) - Magos e Alquimistas agora possuem os feitiços "Meditar". Quando lançado, sua vida passiva e mana aumentam muito por um minuto ou até que eles se movam - Novos monstros, novos itens e novas missões! Cuidado com as aranhas! - Summons mudarão seu alvo para quem você atacar (eles ainda não o seguirão porque isso é um vetor potencial para abuso no bloqueio de caminhos) - Os feitiços "Foco" do caçador aumentaram novamente em 10%, mas o último feitiço também teve seu custo de mana aumentado. Os feitiços Berserker "Rage" foram aumentados em 5% (eles deveriam ser um pouco mais fortes que os Hunters) - Os chefes reaparecerão mesmo se você estiver no alcance de visão deles (sem mais ressurgimentos de chefes bloqueadores!), mas sua taxa de reaparecimento agora é atrasada em 10 minutos - No momento, a mão secundária/escudo conta muito para a resistência geral a danos físicos. Para todas as vocações, exceto o Guerreiro, contará o mesmo que um equipamento regular. Em outras palavras, se você entregar um escudo e não for um Guerreiro, receberá um pouco mais de dano físico do que antes. - Muitos ajustes na interface e na experiência do jogo, com base no feedback de você. Melhorias e animações extras, itens e sprites de azulejos, incluindo mais detalhes para abrigar nas cidades Muitos perguntaram sobre Doações e conta Premium. Começaremos a trabalhar nisso agora e estará disponível dentro de 1-2 meses. Haverá as "Kakele Coins" que você comprará via PayPal e poderá comprar Premium Time no jogo com ele. O Premium Time também é um recurso que evoluirá com o tempo, mas a primeira versão incluirá: - Há um limite de 100 jogadores por mapa e contas premium ainda poderão entrar, até um limite de 200 - 2x espaço para banco e mochila - 2x taxas de regeneração passiva - Pena de morte reduzida pela metade - Trajes extras - Algum tipo de cor / emblema especial mostrando no personagem, para indicar que eles são premium E você também poderá comprar os seguintes serviços com essas moedas: - Mude o nome - Mudar clã Também podemos informar que o preço base será de US $ 6 (seis USD) por 1 mês Premium Time em moedas Kakele (mais alguns extras para alterar o nome e o clã), que está muito abaixo do que alguns outros jogos cobram. Além disso, você pode inicialmente vê-lo como uma "doação" para nos ajudar a manter as luzes acesas, pois as vantagens não impedem que você tenha sucesso e se divirta como uma conta gratuita. As Kakele Coins serão intransferíveis por 6 meses, e então você poderá trocá-las com quem quiser no jogo. Mais opções de pagamento serão adicionadas com o tempo. Deixe-nos saber seus pensamentos sobre o Discord! E aqui está um vídeo incrível gravado para esta atualização: https://www.youtube.com/watch?v=mh7NCJU8MJ4 Atenciosamente, Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
08.03.20 |
Atualização 2.4! Mas nenhuma negociação ainda
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Olá,
Queríamos lançar as mudanças abaixo com o sistema Trade, mas decidimos lançá-las agora para que possamos ajustá-las durante a próxima ...atualização, se necessário. - Novos castelos com Warlocks e Black Knights! Junto com uma nova missão secreta. - A vocação Hunter tinha um feitiço que foi implementado de forma errada. Os feitiços do tipo "Foco" agora estão mais alinhados com a força de outras vocações. - Norde agora é acessível a partir do nível 40 em vez de 60. - Como alguns jogadores estavam bloqueando os caminhos para algumas masmorras, as seguintes mudanças foram feitas: - Alguns chefes agora têm portões de nível. - Os caminhos que levam a algumas masmorras foram modificados para acomodar mais jogadores. - O feitiço "Saltar" agora funciona se você pular em uma escada ou porta. - Há um novo feitiço "Swap", que você pode usar em um jogador aliado para trocar de posição. E alguns chefes vão usá-lo para - Mobs vão esperar até você sair do alcance de visão deles para reaparecer. Essa mudança também é para dificultar o uso de "softwares de tarefas" para trapacear. - Os itens nos NPCs foram reformulados, e eles podem vender algumas guloseimas extras e podem ter preços diferentes para alguns itens. - Todos os chefes agora verão jogadores invisíveis. Lembre-se que a invisibilidade também ajuda a bloquear golpes físicos. - Alguns touros e polvos humanóides extras foram adicionados ao mapa. - Algumas mudanças na interface do usuário: - Você poderá escolher a janela de visualização (resolução) para as janelas e menus no Android. - Adicionado um pequeno ícone quando o status do menu muda. Por exemplo, quando você recebe um novo saque, o menu de saque o mostrará. - Corrige alguns bugs ao ver as informações dos itens (por favor, use a versão 2.4.8 em diante). - O bate-papo piscará ao receber uma mensagem. - Você pode ver o status das criaturas que você está atacando. - O aplicativo Android agora está em tela cheia, removendo o menu (que você pode acessar trocando para a esquerda). Muitos reclamaram do bloqueio de caminhos e escadas. Isso não é contra as regras, é uma falha na jogabilidade e estamos pensando ativamente em como consertar isso. Para o PvP, ainda vamos pensar cuidadosamente sobre isso depois de lançarmos o Trade, então, por favor, seja paciente! E aqui está um pequeno spoiler para o Warlocks Maze: https://www.youtube.com/watch?v=DW5k3XgI_5M Atenciosamente, Bruno e a equipe ViVa |
17.02.20 |
Nova versão disponível! 2.3
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Caros jogadores,
Estamos lançando uma nova versão hoje, a versão 2.3! Estamos trabalhando ativamente no aplicativo para Android e prevemos que ele esteja ...disponível nas próximas 2 semanas. A versão 2.3 traz muitas mudanças pequenas, mas importantes: - Novos itens e rebalanceamento de alguns atributos de itens - Novos monstros e chefes (os monstros ainda não estão acessíveis, estaremos trabalhando para adicioná-los ao mapa em breve) - Dano físico dos monstros ligeiramente aumentado - A saúde total dos chefes diminuiu - Nova missão em Kebelessa para novos jogadores - Novo feitiço para guerreiros e reequilíbrio do feitiço de retorno - Fluxo de login novo e aprimorado, que abrigará recursos futuros (como comércio) - Recuperar conta e alterar senha disponível - Wiki agora disponível e atualizado - Toneladas de pequenas correções e reformulações de aplicativos de clientes, como cura estar em verde, posições de respawn, problemas de depósito de itens bancários, aprimoramento de entrada de bate-papo. Aqui está um vídeo legal de jogadores se reunindo para matar Yuriga, um chefe de nível 60: https://www.youtube.com/watch?v=MI9TO0J-aMk&feature=emb_imp_woyt Você pode ver que o chefe tem uma quantidade insana de pontos de saúde, e isso está sendo reduzido nesta atualização. Por favor, deixe-nos saber se você encontrar algum bug ou tiver sugestões construtivas para melhorar o jogo. Aproveitar! Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
14.02.20 |
Wiki 1.0 |
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Oi,
Agora temos a página Wiki! A ideia é que dê aos jogadores uma noção dos itens e monstros existentes, sem estragar muito o jogo, e abrindo ...a oportunidade no futuro de que os jogadores possam iniciar seu próprio Wiki dirigido pela comunidade. Você notará que as missões não estão explicitamente listadas lá, e isso é intencional. Por favor deixe nos saber o que você pensa: Estamos trabalhando ativamente no lançamento do aplicativo Android! Isso está planejado para a próxima versão (2.3), juntamente com outros ajustes. Isso acontecerá nas próximas 1-3 semanas. Para finalizar, tem vídeo novo no nosso canal do YouTube! Por favor, confira:
Bruno, Lucas & the ViVa team |
08.02.20 |
Primeira Semana On-line! E atualização do Kakele 2.2
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Oi!
Estamos completando uma semana online!! Estamos felizes que os jogadores estão gostando do jogo! Nossa equipe está trabalhando ativame...nte em novos recursos e correções de bugs, obrigado por denunciá-los! Muitos jogadores estão dando sugestões, e nós valorizamos suas opiniões. Mas tenha em mente que é difícil implementar todas as mudanças sugeridas porque o jogo se transformaria em um Frankenstein! E já temos uma nova versão! A versão 2.2. Você precisará baixar o jogo novamente em https://www.kakele.io/play. Aqui estão as mudanças nesta versão:
Nosso próximo foco será trabalhar no lançamento do aplicativo para Android! Portanto, fique atento às atualizações. Junte-se a nós e à nossa comunidade em https://www.kakele.io/community
Bruno, Lucas e a equipe ViVa |
31.01.20
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Habemus Servidor de teste
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Caros jogadores,
Temos o prazer de anunciar que o Test Server está online!!! Atualize
seu java antes de jogar!!!
https://www.java.com/en/download/
PLAY NOW
Perguntas frequentes
Pergunta : Como eu jogo?
Resposta : Por enquanto, estamos começando apenas com o aplicativo para desktop e lançaremos o aplicativo para Android em breve. Para jogar, siga as instruções em https://www.kakele.io/play Pergunta : Por que e quais recursos estão faltando? Resposta : Decidimos liberar o servidor de teste o mais rápido possível. Por isso, alguns recursos ainda não foram implementados. Eles incluem: negociação, bate-papo entre mapas, lista de amigos, classificações, wiki do jogo, ... Pergunta : Como posso ajudar? Resposta : Apenas divirta-se jogando o jogo!! E deixe-nos saber quais recursos você gosta ou não, você pode compartilhar seus comentários conosco em https://www.kakele.io/c ontact-about Pergunta : Mas realmente, como posso realmente ajudar? Resposta : Estamos aceitando doações! Você pode encontrá-los no jogo ao escolher um personagem. Os jogadores que fizerem uma doação (independentemente do valor) receberão um item especial assim que o jogo for lançado, e os principais doadores receberão alguns brindes extras. Pergunta : Existe uma comunidade de jogadores? Como faço para chegar até você? Resposta : Sim, existe, você pode se juntar a nós e a muitos outros em https://www.kakele.io/c ommunity Pergunta : Encontrei um bug ou estou tendo problemas para jogar. Resposta : Entre em contato conosco no Discord usando o canal #help ou através da página de contato do nosso site. O objetivo do servidor de teste é exatamente esse, encontrar os bugs e problemas no jogo. Pergunta : Perdi minha senha, como faço para recuperá-la? Resposta : Certifique-se de criar uma conta com um endereço de e-mail válido. Por enquanto, a recuperação de senhas é feita manualmente. Entre em contato conosco através dos métodos de contato listados anteriormente. Pergunta : Mas este é um servidor de teste, perderei todo o meu progresso quando o jogo beta for lançado? Resposta : Iremos aplicar muitos ajustes à medida que avançamos. A ideia é permitir que os jogadores mantenham um pouco do seu progresso. Pergunta : Quando o servidor de teste terminará e o jogo passará para beta? Resposta : Essa é uma pergunta difícil de responder. Prometemos trabalhar duro para atingir esse objetivo, e você verá as atualizações no servidor de teste à medida que implementamos os recursos e corrigimos os bugs. Pergunta : Estou com algum atraso, o que faço? Resposta : Primeiro, verifique se o problema não está na sua rede. Carregue qualquer vídeo no YouTube e veja se consegue assistir normalmente. Estamos hospedando nossos servidores de jogos em uma nuvem compartilhada, o que significa que pode haver alguns curtos períodos de lentidão. Servidores de nuvem privada custam 4x mais, então se você se sentir generoso e quiser patrocinar o Kakele, por favor nos avise ;) Pergunta : Por que todos os servidores estão em NYC? Resposta : Na verdade, eles estão perto de Nova York, mas não exatamente lá. Esse foi o melhor local para começar, pois as pessoas das Américas e da Europa Ocidental podem jogar com uma latência razoável. Você pode checar seu ping no jogo, e com 200ms ou menos você ainda consegue uma boa jogabilidade no Kakele. Planejamos no futuro abrir servidores em mais locais. Pergunta : Tenho outras perguntas não listadas aqui. Resposta : Entre em contato conosco no Discord ou na página de contato do link acima! Estamos felizes em conversar com você. Atenciosamente, Bruno, Lucas & the ViVa team. |
22.12.19 |
Novo site chamativo
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E assim começou!
Este site será a principal fonte de notícias e atualizações oficiais para o jogo. E também nos torna detectáveis pelos motores de busca. Por enqua...nto, teremos apenas uma versão em inglês, mas não tenha medo, o jogo será traduzido para português e espanhol! Para interagir conosco, você pode usar a página de contato . Para interagir com a comunidade, confira o que está disponível na página da comunidade. Atenciosamente, Bruno & the ViVa team. |